материалы и текстуры не понравились.В предидущей работе всё наоборот помоему.Там хорошие текстуры и сносные маты но нет моделинга.
Следующую работу сделай совместив услилия!))
Картинка смотрится гораздо лучше если освещение сбоку, а еще интереснее снизу, или с разных сторон. А спереди не красиво. Переставить свет - и сразу же станет намного лучше.
S.andr (3D Work)... честно говоря ты меня огорошил... с материалами я наоборот думал всё окей, рисовал карты с большим разрешением, вроде старался всё продумать... значит не получилось... будем стараться)
Empalu (3D Work)... там очень много источников света, и сзади и сбоков, просто свет от кольца самый яркий...
Кстати, на некоторых мониторах (ЭЛ) может быть очень приочень темно- проверено(... так что...
Не слушай всех подряд (меня тоже можешь не слушать) - советчиков пруд пруди :)
Материалы одежды нормальные. Кожа лица совсем не получилась. Свет поставил неважно. Хороший свет мог бы сгладить неудачную композицию, но увы. Тень на лице совершенно лишняя. По-видимому, использовался сканлайн (?). Зря.
PuLse можно узнать как Вы имеено в этой работе делал одежду... просто модификатором cloth... или реактором.. или ещё как... Можно подробненько.. плиз... можно на мыло AZA@Lo-dr.com ... Помогите.. пожалуйста.. очень надо...
AZA (2D&3D Work)... Плащ (тот что за спиной) с капюшоном- реактором, а остальное просто моделишь полигонами и подправляешь вершины, где надо екструдируешь рёбра... подробнее уже некуда)) разве что показывать...
Одежда, которая серая честно бетон напоминает, стена за спиной плоско смотрится текстура сильно размыта и правый глаз немного закатился... :)
А... вобщем дело в текстурах и свет у кольца сделай с затуханием, что он у тебя фонарь что ли?
Если VRAY, то где GI? Слишком глубокие тени... неестественно...
Немонго (а ежели подумавши, то много) странной кажется левая рука - это что, боевая стойка такая? Много из нее не навоюешь - кинжал только мешаться будет...
Материалы действительно очень даже неплохи (за исключением пластилиновой кожи) - все портит освещение.
Может быть лучше расположить камеру сбоку (3/4)?