освешение не понравилосъ
надо все немного светлее сделатъ, тогда будет все видно. А настроение заката тоже останится, если ты освешение правилъно сделаеш, например игра теплого цвета против холодного.
МОделъ вроде сложная, но ни чего не видно:(
Моделинг хороший, но свет! пробуй vray brazil finalrender mentalray
и всё путём будет, хотя идеи никакой. А картинки без идеи я не люблю(это моё субьективное мнение)
удачи
Спасибо за отзывы. Забавно, но на другом сайте говорят, что света слишком много :) Я в этом деле новичок, поэтому слабо представляю как можно сделать по-другому. Рендерил стандартным визуализатором, так как остальные ещё не успел достать, а с менталреем дримскейп не удалось подружить :(
Света в самом деле не хватает, факт. Ракурс хоть и необычный, и все же жаль терять из-за этого красивый профиль галеона - получилась сплошная гора дерева, металла и парусов. Если чуток развернуть судно носом к солнцу - чтобы виден стал бушприт, будет, думаю, лучше. И ракурс сохранится, и хоть какие-то очертания корабля появятся. Попробуйте :)
Металлические части нереально гладкие и новенькие, хорошо бы их состарить.
Просто супер для первой работы. Вижу что облаки в Дриме 3Д. Молодец. Очень здорово что не поленился и разбираешься, хотя они не очень сложны, время рендера сильно усложняет их изучение. Так, что за это похвала.
А вот по свету, думаю, что его даже многовато... Как-то непонятно чем освещена ближняя часть к ракурсу судна, наверное омник так есть. Есть или я ошибаюсь? Если омника нет, тогда ничего менять не нужно. Вот все говорят ничего не видно, а ведь и не будет видно в реальности при таком закате и ракурсе...
Вода. Когда я сам копал Дримскейп у меня вода всегда почему-то получалась похожей на масло (Так мне люди говорили)... Заметна какая-то неестественная вязкость что ли... Вот и у тебя это есть... Работай дальше... Помню, потом мне удалось добиться "настоящей" воды, а не масла... правда, сцена пропала и осталась только одна картинка с той водой...
Повоторюсь очень хорошая работа... Желаю Удачи...
to Villain:
Спасибо! Я тоже думаю что для первого раза неплохо.
В сцене только один осветитель, а корма освещена скорее всего из-за того, что рендерил её отдельно (слабый комп-макс вылетал). На счёт освещения согласен с тобой, думаю его как-раз достаточно. Может я и ошибаюсь, но для этого надо увидеть другие варианты, а рендерить ещё неделю не охота :)
Вода - это лучшее чего смог добиться на данный момент. В инете не смог найти нормальных уроков, пришлось прочитать мануал к дримскейпу, а дальше методом тыка. Так что если поделишься своими наработками в этом плане, то буду очень благодарен!
to Villain:
Спасибо! Я тоже думаю что для первого раза неплохо.
В сцене только один осветитель, а корма освещена скорее всего из-за того, что рендерил её отдельно (слабый комп-макс вылетал). На счёт освещения согласен с тобой, думаю его как-раз достаточно. Может я и ошибаюсь, но для этого надо увидеть другие варианты, а рендерить ещё неделю не охота :)
Вода - это лучшее чего смог добиться на данный момент. В инете не смог найти нормальных уроков, пришлось прочитать мануал к дримскейпу, а дальше методом тыка. Так что если поделишься своими наработками в этом плане, то буду очень благодарен!