может я ламер, но для игр 4-угольные полигоны не годятся... тем более, как я погляжу, сбоку на фюзеляже вдоль воздухозаборника идет вообще пятиугольник...
Эта модель сделана в виде editable poly - это очень удобный способ моделирования, т.к. здесь не надо думать о треугольниках. Он поддерживает поверхности, у которых может быть хоть 100 точек, а в конечном счёте модель всё равно будет состоять из треугольных полигонов.
так это ж всё и надо было в комменте указать... а то с первого взгляда попахивает крутым ламерством. А с пропорциями - хоть с пиксель - но ведь пропорции нарушены!
А на счет пропорций, то я делал эту модельку точно по чертежам. На скрине камера немного искажает изображение - поэтому кажется, что пропорции нарушены.
Аверьянов Игорь, будем надеяться, что так оно и есть.
0
06.01.04 11:45
http://ofp.info/iB_html/uploads/post-27-30666-mig252.gif
http://ofp.info/iB_html/uploads/post-27-30749-mig253.gif
http://ofp.info/iB_html/uploads/post-27-30749-mig253.gif
Ну вот модель для сравнения :) а насчет 4х вершинного полигона с ними может быть очень много проблем так что полностью модель из них делать нельзя !!
Хорошая модель для стратегии, вот только на кабину ты расщёдрился - если оптимизировать - сократишь число полигонов на 15-20. А для такой модели - тоже неплохо. И с двигателями - расточительство.
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.