Металл это отражения. Нечему отражаться - не будет и металлу. У тебя же отражаться нечему кроме стола и предметов на нем. А все серое потмоу как вокруг все однотонно серое, вот оно и отражается. Используй HDRI для создания отражений или делай вокруг 3Д
Напоминает экипировку для игры в средневековый бильярд (с металлическими шариками)! О металле: первое впечатление - хорошо подогретый пластелин. Второе - на металл похоже, но только на очень тяжелый. Если воин оденет такой шлем, то, как минимум, сломает себе шею.
а я вот метал так и не нашел хоть убей
больше похоже на г---о, Извини это я не чтобы тебя обидить просто очень похоже.
а если сам намешать материал не можеш. начни со стандпртного хрома. в бразиле он прикольный.
Шлем сделан прикольно, но непонятно, зачем все эти выбоины. Зато интересно =) И рога такие я, кстати, тоже нигде не встречал.
Копье - отсос, такой конец вообще сломается при первом попадании в броню.
Деревяшка плоская, никакой трехмерности.
А шарики явно не отсюда.
помоему чтобы было больше похоже на металл нужно сделать : значение specular ( вроде так пишется :) ) раза в два больше , сам цвет материала гораздо светлее, добавить в отражение raytrace ( опять же не уверен ) со значением около 15 - 20 и еще - убирай к чертям сглаживание - помоему метал = рубленые формы, не совсем конечно лоу поли, но углы должны быть не такими гладкими
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.