Vladimir Dorogin
Не, просто очень много видел пикч с розовыми деревьями, решил перенести в 3д.
Идея хорошая, жалко, что мастерства или терпения не хватило ее довести до полного финала: 1 Небо и земля выглядят очень не целостно - да же свет на облака и на деревья падает с разных сторон. 2 Трава очень однообразна, на стволе дерева текстура слишком скучная. 3 Нет иллюзии глубины, картинка тупо делится на землю и небо. Но если сделать дерево и падающие листья в фокусе, а остальное размыть, то было бы значительно объёмнее. В идеале конечно сделать так, что бы в зависимости от глубины менялась яркость, насыщенность объектов. Можно сделать что бы на дерево падал солнечный свет, а остальное было бы в тени. Я понимаю, что это всё мелочи на которые убьётся тьма времени (по своему опыту знаю), но именно они способны многократно умножить крутизну финала.
Анд Такс (and-tux)Идея хорошая, жалко, что мастерства или терпения не хватило ее довести до полного финала: 1 Небо и земля выглядят очень не целостно - да же свет на облака и на деревья падает с разных сторон. 2 Трава очень однообразна, на стволе дерева текстура слишком скучная. 3 Нет иллюзии глубины, картинка тупо делится на землю и небо. Но если сделать дерево и падающие листья в фокусе, а остальное размыть, то было бы значительно объёмнее. В идеале конечно сделать так, что бы в зависимости от глубины менялась яркость, насыщенность объектов. Можно сделать что бы на дерево падал солнечный свет, а остальное было бы в тени. Я понимаю, что это всё мелочи на которые убьётся тьма времени (по своему опыту знаю), но именно они способны многократно умножить крутизну финала.
Анд Такс (and-tux)Идея хорошая, жалко, что мастерства или терпения не хватило ее довести до полного финала: 1 Небо и земля выглядят очень не целостно - да же свет на облака и на деревья падает с разных сторон. 2 Трава очень однообразна, на стволе дерева текстура слишком скучная. 3 Нет иллюзии глубины, картинка тупо делится на землю и небо. Но если сделать дерево и падающие листья в фокусе, а остальное размыть, то было бы значительно объёмнее. В идеале конечно сделать так, что бы в зависимости от глубины менялась яркость, насыщенность объектов. Можно сделать что бы на дерево падал солнечный свет, а остальное было бы в тени. Я понимаю, что это всё мелочи на которые убьётся тьма времени (по своему опыту знаю), но именно они способны многократно умножить крутизну финала.
https://normpost.ru/7010-czentralnyj-park-nyu-jork...
Не, просто очень много видел пикч с розовыми деревьями, решил перенести в 3д.
1 Небо и земля выглядят очень не целостно - да же свет на облака и на деревья падает с разных сторон.
2 Трава очень однообразна, на стволе дерева текстура слишком скучная.
3 Нет иллюзии глубины, картинка тупо делится на землю и небо. Но если сделать дерево и падающие листья в фокусе, а остальное размыть, то было бы значительно объёмнее. В идеале конечно сделать так, что бы в зависимости от глубины менялась яркость, насыщенность объектов. Можно сделать что бы на дерево падал солнечный свет, а остальное было бы в тени.
Я понимаю, что это всё мелочи на которые убьётся тьма времени (по своему опыту знаю), но именно они способны многократно умножить крутизну финала.
Спасибо, в следующий раз учту
Спасибо, в следующий раз учту