Helicopter from Gta vice city
Gallerietyp:
Erscheinungsdatum:
27.06.2019 19:45:07
Software:
Autodesk 3ds Max Blender Substance Painter Adobe Photoshop
76
Да, полигонов многовато, там половина в винтиках. Моделька старая но почти готовая была. Карта нормалей только на вертолете для зазоров.
Винтики можно запечь в карту нормалей, в геометрии можно оставить "болванку". Если все сделать правильно - винтики будут хорошо читаемы.
Сетку лоу-поли нужно оптимизировать, особенно в местах, где большое количество полигонов лежит на плоскости. Для запекания карт нормалей использовать высокополигональную детализированную модель вертолета. Тогда ваша модель может уложиться в 4 тысячи треугольников ( и наверняка даже меньше), а качество работы резко вырастет.
Спасибо за фидбек