Зайцы отлично. Никаких вопросов.
А вот снег совсем не похож на снег. Настоящий снег искриться должен.
Я тебе на мыло фотку выслал с практически таким же сюжетом и композицией. Возможно так более понятно будет, что я имею ввиду. Обрати внимание, что снег еще и очень специфически отражает/преломляет.
Спасибо огромное всем!
ЛМА,спасибо за фотографию. У меня она была, только в меньшем
разрешении. И много других пересмотрел перед тем как сесть делать.
Не на всех фотках снег искрится.
Вот две фотографии.
http://worldofmetals.net/Rab&Squir186.jpg
http://worldofmetals.net/Rab&Squir111.jpg
А вот "шедевр" из галлереи бразил -)
http://worldofmetals.net/157.jpg
Что у меня грязноватый получился - согласен.
Deamon, да вот весна всё никак не наступит.
Только вырастит растительность, а зима опять её накроет.
Ты посмотри на зверей, они запарились ждать -)
Кадочников, ты большое изображение смотрел?
Или просто взял да кравивА напЕсал?
На первой фотке из тех что ты показал нечему искриться, солнца нету. Свет там совсем рассеяный.
На второй фотке яркого солнца то же нету, но значительно светлее и снег местами все равно искриться.
Третью ссылку вообще не понял )))
Вообщем, если есть яркий источник света (как в твоей работе) снег по любому будет искриться. Если подходить совсем формально, то снег надо делать насыпая миллионы кристаликов с материалом обязательно имеющим соответствующее льду отражение/преломление. Еесно, что для 3Д это слишком, так что надо как то иммитировать эти свойства. В конце концов можно немного сверху крупинок снега и насыпать для таких крупных планов.
Mars
Сматрел... Кстати, птичка твоя - то-же чучело...
Наблюдал однажды жывых волков в поле зимой (был даже напуган, их 6, а ствол 1), так вот, волк в природе апсолютно не похож на волка в зоопарке, а тем более в музее...
ЗЫ. А как писать - это моё сугубо личнае дело... А твой личный выбор - четать или не четать... :)))
Зашибись!!!
снег может только немного грязноват чтоли тени бы по синей. Хотя и так не хило. Зайчиху бы немного причесать, а то она черезчур кудрявая.
А на счет травы - я бы не стал ее делать, лучшеб веточки какиенибудь. А то снег по виду вроде как толстым слоем лежит, а трава все еше из поднего торчит.
А почему ухо с внутренней стороны тоже волосатое?
Рот и нос тоже невыразительно получились- в волосах утопли.
В остальном всё очень даже реалистично, (учитывая что про снег уже три слоя наговорили)
Зайцы супер (хоть и похожи на кроликов), шерсть супер, все супер, но снег подвел. Кто бы здесь написал как его сделать, мне лично очень интерестно.
Я бы дал авард.
Нижний картунас.Эт ХДе бис Фура. хех.... ЗайЦы на СвинУШек Пахожы..... ))) А шерсть действительна.. серая?.......Хотя их на снегу зимой труднавата увидеть......... особенно в поле где все слепит............
Надобыло белый квадрат рисовать... ТИпа зайчики в поле ))) .. тады никто бы не прикопался............
Счастлива
0
18.07.04 14:38
Очень похоже на художественную иллюстрацию. В AWARD!
Круто!
только смущает у маленького зайца вверху глаз прищурен, а внизу открыт.
и у большого зайца в ближнем ухе ( в верхней его части) несоответствие вроде бы. а может мне кажется?
ух какой я недоверчивый, самому притивно :о) но уж больно шерстка хороша )
Спасибо.
Ну просто нижняя картинка - промежуточный этап работы. Впоследствии модельки немного изменил. Если бы хотел подогнать под фотку - подогнал бы поточней :-))
Ну а насчёт шерсти - уже немного сомневаюсь - настолько ли она хороша.
Хаааа..... Вот славные какие...... просто немогу...... немогу насмотретца, прёт ваще, особенно маленький. По моему не просто профессиональная работа, не просто авард, зто больше.............................. это шедевр!!!!!!!
Спасибо. Не ожидал.
Настройка фура много времени убила.
Ну во первых волосинки сделал очень тонкими.
base width - 0.007, tip width - 0. Кол-во - 720000.
Большой разброс по длине - lendth noise amplitude - 0.38.
Небольшой разброс почти по всем параметрам.
Главный козырь - артизан. Сперва расчесал (в некоторых местах намеренно сворачивал в сторону;). Затем кисточкой в определенных
местах для реализма чуть увеличивал пучковость, менял наклон...
После многочисленных мучений и рендерингов в конце кисточкой немного уменьшил длину на голове, ушах, лапах.