Вообще-то, я её и разместил в 3D галерею, но почему-то администраторы поместили в 2D...я так понял что мне надо доказать, что это не нарисованно а сделанно именно в 3D программе)))...естевственно я дорабатывал исходный рендер в фотошопе в результате чего ,возможно, сложилось впечатление что она нарисованна...но, в любом случае, администраторам виднее)))
какой конкретно "фильтрум" нужно убрать?...так как рендер в ZBrush довольно специфический, а настройка источников света и управление в пространстве ими "тяжеловата" для меня (по сравнению с 3D Max к примеру) то изначальный результат основного рендера просто отвратительный...и поэтому спасает компоузинг т.е. работа со слоями, пассами и эффектами в фотошопе...возможно что-то и лишнее...мне трудно судить так как трудно дать корректную оценку самому себе)))...ну всеравно спасибо!
Датон
[quote=MaxxKess] Фильтрум-это ямка на верхней губе,та что под носом)
Я дико извиняюсь...просто я не знал что ямка так называется)))...подумал что вы имеете ввиду, что я переборщил с фильтрами в фотошопе...теперь все стало на свои места.Кстати, это верное замечание...очень долго не мог понять что же меня не устраивает в форме лица...пытался лепить туда нос разной формы, но сразу получался человек, а в задумке было нечто ксеноморфное...блин...возможно без этого самого фильтрума результат был бы более точен...возьму на заметку для следующих работ)))...спасибо!!!