Ну не знаю, в прошлой работе был трабл с композицией, а тут все усугубилось имхо, слишком много цветовых пятен, глазу не за что зацепится... При чем с точки зрения моделинга-текстур все ок, просто подать бы это как-то чуть иначе...
Sarki
...ниже ватерлинии делал в фш, а выше можно попробовать, ...в 3д не представляю, как это делать, ...спасибо. :)
Идея подана странно и непонятно, причем здесь остров сокровищ если там фигурка буратино с ключиком и нагромождение деталей...по мне так вообще не нужных? Про что многие не упомянули качество проработки воды...это тупо плейн с картой noise! Кувшин на переднем плане особо сильно это подчеркивает нет никакого ощущения что он плавает, и раз уж сделали прямые лучи света, то сделайте и каустику! Качество шейдеров и текстур по мне вообще на 3+ максимум, где у ткани дивана видно волокна самой ткани? И да самое главное... попробуйте кинуть пару подушек в воду что с ними будет или стул...- они будут плавать на поверхности, а не стоять на полу или лежать на диване как будто их прибили или приклеили к полу! Есть попытка чтото придумать которая не перетекла во чтото вразумительное!