Skif
как я уже говорил - это не кулак.. все плохо. но вы удалили работу в контакте.. а жаль. было забавно..
Вы повсюду. Вроде взрослый человек, а ведете себя... )) Давайте так: найдете лоу поли руки с видом от первого лица в игровом движке на порядок лучше чем у меня, я с вами соглашусь. Не найдете, удалите свой аккаунт с рендер.ру Что скажите? :)
Плюс вот вы говорите, что все плохо. То есть процедурная пбр текстура, которую можно изменять в реальном времени как душе угодно(начиная от цвета кожи заканчивая татуировками на руках), тоже плохая? Анимация тоже плохая? Лоу поли модель тоже плохая? А скрипты тоже плохие? А контроллер анимации тоже плохой?
ох как разгорячились прям... аккаунт удалить не могу, ибо я админ. разговор шел о том как сжимается кулак. про всякие шейдера и тд. молчу. не моя тема. а вот кости, опять же повторюсь, не на своих местах. модель как раз таки не вызывает никаких нарицаний пока она не складывается в кулак. учите анатомию.
ну а примеры лучше? легко.
http://stalker-2.ru/uploads/files/209/2.jpghttp://komp-game.ru/images/23038.jpg
да даже в нашей галерее:
http://render.ru/gallery/work/101932#workhttp://render.ru/gallery/work/102058#workhttp://render.ru/gallery/work/89117#work
не ну серьезно посмотрите на свой кулак. он похож на то что вы выдаете за истину в первой инстанции? если да, то вам срочно надо в травматологию.
насчет того кто как себя ведет, тоже вопрос спорный... взрослый бы человек принял критику, ответил, да не идеально, в следующий раз сделаю лучше. и все. вопросов бы не было. а вы истерики сразу закатываете.
Да почему вы думаете, что все вокруг вас горячатся? У вас самомнения хоть отбавляй. Наверное потому, что вы админ. ))
Это вы хотите сказать, что в сталкере кулаки лучше чем у меня?! Вы блин прикалываетесь, что ли? :) В скришоте из контарстрайка как таковых пальцев на сжатом кулаке вообще не видно.
Все скриншоты из вашей галереи статика и не из игровых движков, статичные скульпты, где к тому же сжатых пальцев то же не особо то и видно.
И вообще то когда вы написали вконтакте свой грубый комментарий, я то как раз с вами и согласился, что можно лучше (но не согласен что дело в самом риге) и даже поблагодарил вас за тот коммент. Но прибежал какой то чел, начал рассказывать про то, что кость большого пальца должна быть длиннее кости мизинца (и прочий бред, и это я то должен анатомию учить:) ), вы начали ему вторить, защищать его. Плюс начали высказывать свои умозаключения, о том стоит ли этот ассет 30 долларов (посмотрели бы конкурентов на Unity Asset Store и ужаснулись бы их качеству и ценам) и имею ли я моральное право вообще его продавать и что в вашей молодости трава была зеленее, а воздух чище. ) Так о чьей вы там истерике? :)
Skif
ох как разгорячились прям... аккаунт удалить не могу, ибо я админ. разговор шел о том как сжимается кулак. про всякие шейдера и тд. молчу. не моя тема. а вот кости, опять же повторюсь, не на своих местах. модель как раз таки не вызывает никаких нарицаний пока она не складывается в кулак. учите анатомию.
ну а примеры лучше? легко.
http://stalker-2.ru/uploads/files/209/2.jpghttp://komp-game.ru/images/23038.jpg
да даже в нашей галерее:
http://render.ru/gallery/work/101932#workhttp://render.ru/gallery/work/102058#workhttp://render.ru/gallery/work/89117#work
не ну серьезно посмотрите на свой кулак. он похож на то что вы выдаете за истину в первой инстанции? если да, то вам срочно надо в травматологию.
насчет того кто как себя ведет, тоже вопрос спорный... взрослый бы человек принял критику, ответил, да не идеально, в следующий раз сделаю лучше. и все. вопросов бы не было. а вы истерики сразу закатываете.
Роман Цапик
Речь об этой проблеме я правильно понял?
не только. нет ни одной из дуг при сжатии кулака. на большом пальце не тянется "мясо" у основания. верхняя фаланга большого пальца повернута под неестественным углом. это отчетливо видно на 2 картинке.вот отличная статья про это. http://murven.livejournal.com/19735.htmlобратить внимание на это:
чаще всего забывают про изогнутость ладони в этом направлении, и рука становится плоской и лопатободобной. Выше всего находится костяшка 3-го пальца, чем жест ближе к кулаку, тем сильнее изогнута дуга.Пальцы вслед за своим основанием тоже развернуты друг к другу по дуге.
Да все это прекрасно известно. Почему так тяжело понять, что для игровой модели вы не сможете сделать этого. Тянущегося мяса и прочие морфы. Ну или я по крайней мере примеров для Юнити, не знаю. Про позу я вам в контакте и писал, что согласен поза выставлена не корректно. Пальцы не "до загнул", верхняя фаланга повернута немного не правильно. Но дело не в риге. В любом случае, вы как захотите так и сможете выставить позу. Ассет как раз для этого и продается.
Skif
не только. нет ни одной из дуг при сжатии кулака. на большом пальце не тянется "мясо" у основания. верхняя фаланга большого пальца повернута под неестественным углом. это отчетливо видно на 2 картинке.вот отличная статья про это. http://murven.livejournal.com/19735.htmlобратить внимание на это:
Не совсем. Спорит со мной Скиф еще с публикации в контакте о том, что проблема в риге (конечно ему лучше знать, он ведь делал этот проект целый месяц). А я утверждаю, что проблема в угле камеры и не корректно выставленной позе. Плюс в грубости самого Скифа. :)
Роман Цапик
Речь об этой проблеме я правильно понял?
Ну....для инди проекта может и сойдет.....но вот тут явно лучше чем у вас) https://vimeo.com/73494217 Давайте не будем ссорится...и принимать критику адекватно.
Аверченков
Плюс вот вы говорите, что все плохо. То есть процедурная пбр текстура, которую можно изменять в реальном времени как душе угодно(начиная от цвета кожи заканчивая татуировками на руках), тоже плохая? Анимация тоже плохая? Лоу поли модель тоже плохая? А скрипты тоже плохие? А контроллер анимации тоже плохой?
В Halo 4 то, ну да лучше. Спасибо, что с такими проектами сравниваете. Приятно. :) Никто и не ссорится. Я вообще то от Скифа критику принял, он писал мне ее ранее в контакте (правда то же в весьма грубой форме, но что сделаешь если человек привык так общаться). А здесь это уже не критика от Скифа была, а просто лишь бы нагрубить. Комментарии типа: "все плохо..." я как критику не рассматриваю. Если хочется написать честную критику, тогда надо было писать, что то типа: "Все отлично, но вот поза кулака что то не очень, потому что... " или "я вообще ничего не понимаю в гейм деве и в фичах этого проекта, но поза кулака не очень, потому что...". :)
Максим Пересмешник
Ну....для инди проекта может и сойдет.....но вот тут явно лучше чем у вас) https://vimeo.com/73494217 Давайте не будем ссорится...и принимать критику адекватно.
Аверченков
я вообще ничего не понимаю в гейм деве и в фичах этого проекта, но поза кулака не очень, потому что...
ну да. я не понимаю в гейм деве.. лет 8 делал сетапы для игр, но не понимаю. ага..
Аверченков
Никто и не ссорится. Я вообще то от Скифа критику принял, он писал мне ее ранее в контакте (правда то же в весьма грубой форме, но что сделаешь если человек привык так общаться).
ну если вспомнить, то я писал примерно так:кулак сложен не верно. проблема в риге, кости стоят не на своих местах. (где тут грубая форма? непонятно). вы в ответ начали писать что риг чуть ли не идеален. когда вам стал объяснять другой участник группы, вы в ответ начали грубить, когда я тоже подключился к беседе, вы нагрубили. пришлось написать в ответ. Итог. вы сделали весьма не убедительную работу, но критику принимаете так. у меня все правильно, не знаю зачем вы докопались.я в принципе никогда не грублю первым. Можете спросить любого на этом сайте. PS Лично я при всем желании не смог так закрутить пальцы у себя на кулаке.. Я не смог сделать так чтоб последняя фаланга пальца смотрела торцом в основание первой. Так как все фаланги пальцев в кулаке складываются примерно под 90 градусов. А не почти 120. Но это опять же заметка скорее себе, чем вам. Ибо у вас все идеально. удачи. не вижу смысла продолжать разговор. удачи с продажами
Вот врать не надо: "...руки как у инвалида..." Ваш комментарий, самый первый в контакте. "...как я уже говорил - это не кулак.. все плохо..." Это тоже по вашему вежливо? Это вы так не грубите первым? Мне на вас плевать, честно и на ваше мнение. Но вам самому то не стыдно, врать в наглую?
Я написал одну единственную фразу, о том что я считаю, что риг правильный и написал в чем скорее всего мои ошибки. Я ж не отрицаю, что поза не правильная и кадр не очень, на этом мы и закончили дискуссию вконтакте. А вы продолжаете говорить одно и тоже, про не правильную позу, о чем я и сам говорил и с этим согласен. Причем тут риг?! Не хамил я ни вам, не другому участнику. Подсмеивался над ним чуть чуть, это да. А вам и слова не сказал плохого, пока вы и здесь не начали. :)
Skif
ну да. я не понимаю в гейм деве.. лет 8 делал сетапы для игр, но не понимаю. ага.. ну если вспомнить, то я писал примерно так:кулак сложен не верно. проблема в риге, кости стоят не на своих местах. (где тут грубая форма? непонятно). вы в ответ начали писать что риг чуть ли не идеален. когда вам стал объяснять другой участник группы, вы в ответ начали грубить, когда я тоже подключился к беседе, вы нагрубили. пришлось написать в ответ. Итог. вы сделали весьма не убедительную работу, но критику принимаете так. у меня все правильно, не знаю зачем вы докопались.я в принципе никогда не грублю первым. Можете спросить любого на этом сайте. PS Лично я при всем желании не смог так закрутить пальцы у себя на кулаке.. Я не смог сделать так чтоб последняя фаланга пальца смотрела торцом в основание первой. Так как все фаланги пальцев в кулаке складываются примерно под 90 градусов. А не почти 120. Но это опять же заметка скорее себе, чем вам. Ибо у вас все идеально. удачи. не вижу смысла продолжать разговор. удачи с продажами
Простите конечно.....но я не приравнял вашу работу к Хейло..во просили показать где лучше..я дал ссылку. Вы просили найти руки лучше вашей.....я нашел..будьте добры согласиться что вы неправы как и обещали. Мужик должен держать слово.
Аверченков
В Halo 4 то, ну да лучше. Спасибо, что с такими проектами сравниваете. Приятно. :) Никто и не ссорится. Я вообще то от Скифа критику принял, он писал мне ее ранее в контакте (правда то же в весьма грубой форме, но что сделаешь если человек привык так общаться). А здесь это уже не критика от Скифа была, а просто лишь бы нагрубить. Комментарии типа: "все плохо..." я как критику не рассматриваю. Если хочется написать честную критику, тогда надо было писать, что то типа: "Все отлично, но вот поза кулака что то не очень, потому что... " или "я вообще ничего не понимаю в гейм деве и в фичах этого проекта, но поза кулака не очень, потому что...". :)
А мы с вами лично о чем то спорили? :) Если да, то соглашусь, но по моему нет. Да и Скиф отказался спорить. А свой идеал он уже предоставил в виде кулаков из сталкера. ))) Так, что будьте мужиком, хватит пытаться выгородить админа (это я так мягко выражаюсь, вы сами знаете как ваше поведение называется). :)
Максим Пересмешник
Простите конечно.....но я не приравнял вашу работу к Хейло..во просили показать где лучше..я дал ссылку. Вы просили найти руки лучше вашей.....я нашел..будьте добры согласиться что вы неправы как и обещали. Мужик должен держать слово.
Да, вы сравнили с проектом имеющим миллионы долларов бюджета, где были спецы отдельно на анимацию, отдельно на модель рук, отдельно на текстуру, отдельно на риг. Мне это уже приятно. :)
Максим Пересмешник
Простите конечно.....но я не приравнял вашу работу к Хейло..
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.