Ну именно булевым операциям я не сильно доверяю, по крайней мере встроенным в макс, (Надо бы таки найти приличный плагин для этого дела) поэтому пришлось обходиться просто прорезанием, добалвением, экструдированием и так далее нужных граней. Ну и оптимизацией после сглаживания, конечно