Maxon是3D建模,动画和渲染专业解决方案的开发商,宣布收购Redshift渲染引擎开发商Redshift Rendering Technologies,Inc .
Redshift是一款GPU加速渲染器,旨在满足现代生产的特定要求。它可作为Cinema 4D和其他3D应用程序的插件使用。
“渲染可能是3D内容创建中最耗时且最苛刻的方面,”Maxon首席执行官David McGavran评论道。 “Redshift的速度和效率与Cinema 4D的响应式工作流程相结合,使其成为我们产品组合的完美搭档。”
“我们一直很欣赏Maxon和Cinema 4D社区,并很高兴能成为其中的一员。我们期待与Maxon密切合作,合作将Redshift无缝集成到Cinema 4D中,并继续推动生产就绪GPU渲染的可能性,” Redshift Rendering Technologies的联合创始人兼首席执行官Nicolas Burtnyk表示。
Redshift已成为Technicolor,Digital Domain,Encore Hollywood和Blizzard等行业巨头不可或缺的渲染解决方案。 Redshift用于视觉特效和动画图形的项目列表包括Black Panther,Aquaman,Captain Marvel,Rampage,American Gods,Gotham 和 The Expanse。
图像: 水行侠
双方都声称:
•Redshift的价格将保持不变。 用户可以通过常规渠道继续购买Redshift。
•Redshift现在并将继续用于Maya,3dsmax,Houdini和Katana。
•宣布为Blender开发的插件将继续按计划进行。 将来可能会考虑其他集成。
•Redshift 3.0的发布和开发计划不会受到影响。
•Cinema 4D还将通过其插件架构继续支持其他第三方渲染引擎。
新的Unity和Roper Technologies的收购以及更多在3月收购中上市。
Максоны молодцы, завидую!
По сабжу: наконец-то в Синеме будет достойный рендер, тем более GPU. Для ее сегмента рынка это самое то что надо.
Уж лучше бы на основе блендера сварганили что то свое. Такие корпорации как Адобе и Автодеск тем и плохи, что все что попадает к ним в руки, имеет тенденцию гнить и ломаться. Максон в этом плане "белая ворона" - они выпускают доработанную версию, а не пакет из 20 программ, каждая из которых нафарширована багами под завязку. У того же Адоба версия СС2014 еще была рабочим вариантом, но 2015 уже фиаско, а 2017 без пачки апдейтов вообще лучше не ставить. А если вспомнить судьбу Softimage и менталрея, то вообще грустно становится от того как корпорации сначала покупают "самое самое", а потом кладут на это, а страдает в итоге конечный пользователь, потому что вместо годного софта он получает "индустриальный стандарт" еле работающий. Кстати боюсь что похожая участь постигнет и Арнольд.
Ставь Adobe 2019. Там много вкусного.