Потому что пока не знаю как добиться нормального качества во вменяемое время (это про cycles) к тому же именно в этом случае локация изначально делалась на конкурс в maya - это значит была привязана по некоторым причинам к мае из за того как делалась, хотя в конце конечно все можно было собрать в блендере но - время на кадр в cycles для меня пока проблема.