Валерий Бдтаев
а чем ещё?
можно было щели сделать немного меньше, на некоторых ракурсах они кажутся слишком большими.
В смысле чем еще? Я обычно бампом.. если надо прям явные щели то дисплейсом. Просто подумал может я чего то не знаю, может какое то ухищрение например чтоб быстрей считалось или еще что...
[b]Валерий Бдтаев[/b], спасибо (и за замечания тоже).
[b]Valersun[/b], главная хитрость в рандомизации. Пол делался небезисвестным скриптом FloorGenerator, который позволяет создать пол с максимально неповторяющейся текстурой намного быстрее и качественнее, чем просто руками в фотошопе. Кроме того, текстуры будут отнимать меньше памяти. Ну и бамп всё равно не даст такого контролируемого рельефа, как геометрия.
Андрий Назаренко
Валерий Бдтаев, спасибо (и за замечания тоже).
Valersun, главная хитрость в рандомизации. Пол делался небезисвестным скриптом FloorGenerator, который позволяет создать пол с максимально неповторяющейся текстурой намного быстрее и качественнее, чем просто руками в фотошопе. Кроме того, текстуры будут отнимать меньше памяти. Ну и бамп всё равно не даст такого контролируемого рельефа, как геометрия.
Примногоблагодарен за ответ.... места себе ненаходил думал чтоже это..) надо как нибудь ознакомиться