А что за труба такая под стволом?
Неужели шнековый магазин?
А как из него патрон попадает в ствол - в патронник? У него ведь контакта не то, что с затвором, - даже со ствольной коробкой нет.
(Повторюсь) Вы вообще в курсе, что это магазин у него такой, а не просто труба для красоты?...Неужели нельзя хоть логически поразмыслить над тем, как патроны в патронник попадут, прежде чем выкладывать?
(Повторюсь) Вы вообще в курсе, что это магазин у него такой, а не просто труба для красоты?...Неужели нельзя хоть логически поразмыслить над тем, как патроны в патронник попадут, прежде чем выкладывать?
С текстурами все нормально, просто еще сравнивал модель в 3dsmax и в Marmoset Toolbag, отличаются очень, еще толком не знаю как настраивать в Marmoset Toolbag'e, все там стандартное(.
Теперь я понимаю как народ мучается настраивая метал....Сам мучал мармосет 2 дня пытался настроить, но увы там не хватает настроек шайдера, и пускай никто не орет что кривые руки.
Сделав Анализ я пришел к выводу что необходимо либо использовать шайдера в игровых движках где настроек гораздо больше, либо использовать шайдер ДИРЕКТ Х со всеми нормальными настройками и слотами для карт.
К примеру в мармосете спек=глос что не должно так быть. В общем Автору огромный совет использовать другой шайдер. А Модель хорошая, исправь спек + сделай карту глосс и настрой нормально шайдрер (не в мармосете)
punkvideo
Теперь я понимаю как народ мучается настраивая метал....Сам мучал мармосет 2 дня пытался настроить, но увы там не хватает настроек шайдера, и пускай никто не орет что кривые руки.
Сделав Анализ я пришел к выводу что необходимо либо использовать шайдера в игровых движках где настроек гораздо больше, либо использовать шайдер ДИРЕКТ Х со всеми нормальными настройками и слотами для карт.
К примеру в мармосете спек=глос что не должно так быть. В общем Автору огромный совет использовать другой шайдер. А Модель хорошая, исправь спек + сделай карту глосс и настрой нормально шайдрер (не в мармосете)
Спасибо, да я уже понел, что в мармосете тяжелее настраивать, я в максе xoliulshader крутил, совсем другой результат.