Во вьюпорте отображаются лоу-резы (для легкости вращения камеры и тд), при рендере отображаются скрытые хай-резы от сюда 7млн.поликов.
Ps рад что нравится! [smile=06]
нет не сложная! есть свои нюансы в работе, но в целом можно быстро разобраться! мне только не нравится в ней трэкбольное вращение, по крайней мере мне оно не удобно)))
Я вообще в фотошопе не текстурил никогда, в мари с версии 1.0 работаю развивается семимильными шагами, ту автор какую видео карту используете для мари?
3D contest final entries http://www.facebook.com/media/set/?set=a.417820311585926.102149.217144088320217&type=3
3D contest WIP http://www.facebook.com/media/set/?set=a.411981895503101.101191.217144088320217&type=3
3D contest winner http://www.facebook.com/media/set/?set=a.440250339342923.106276.217144088320217&type=3
Поздравляю с [b][color=Maroon]Авардом[/color][/b] и [b]+80[/b] баллами рейтинга. Работу оставляю в обсуждении еще на 1-2 дня что бы моли поздравить, потом перемещу в Авард.
ну и проверьте личные сообщения и следуйте инструкциям.