Всё хорошо вот только фото вы выбрали элементарное по сценарию как в освещении так и в материалах MAX +VRay уже давно легко и просто справляется с такими сценками так что врядли здесь можно усмотреть какой-то прогресс для дальнейшего развития, а если просто то вы немного схалтурили выбрав элиментарный сценарий.
А еще кажется что вы немного лукавите и к услугам фотошоп вам всетаки пришлось прибегнуть контраст и яркость и Б/Б вы всетаки поправили даже для зеркальной фотокамеры нужно превосходное освещение чтобы ана выдала приеплимый контраст изображения и все наверное согласятся MAX не зеркальная фотокамера.
Посерьезней на моей машине я рисую непереживайте,например ландшафт 100 млн. плигонов рендерит и крутит без проблем во вьюпорте. Яркость и контраст естественно делал, но это единственное что буду всегда делать в ФШ.
смик11 фото выбрал именно ту которую захоте, простая или нет не Вам судить.
Вот никогда не понимал тех тридешников, которые "якобы экономя время" пренебрегают постобработкой. С набитой рукой в условиях текучки она занимает как правило 5 минут не больше. Вы наверное с макса в джепег сохроняете?) Вирей, сколько из него не тянуть не выдаст фотореалистичного результата, он хорош в плане скорости и даёт хорошее глобальное освещение, но как промежуточный этап, а не конечный. В обратном случае используйте тогда максвелл, хотя думаю и там корректнее будет юзать постообработку.
А при чем тут пренебрегаю постобработкой. Это данная работа была сделана так. А пост я делаю всегда и буду делать.Просто хотелось понять мне лично, сможет врей сделать что-то подобное или нет.
Если это были всего лишь эксперименты со светом, то непонятно зачем такое делать... Просто тратить свое время?
В нашем деле нельзя стремится к фоторилу, он часто не очень красивый. А картинку всегда надо выдать красивую. Непонятно почему надо все делать в максе? Фужин вам в руки - рендер по пасам и их сборка экономит кучу времени. Вот например, когда заказчик скажет хочу диван зеленый надо будет еще 1.5 часа ждать. А если есть пасы во фюжине это будет сделано за секунду (да может там не будет зеленого засвета на стенах и полу, но зато уже будет утвержденный цвет, а остальное мона дорисовать).
Вернемся к вашему рендеру, обратим внимание на место под столом у окна:
-на фото там хороший белый засвет
-на рендере там тень от верхнего источника света
то-есть, освещенность в комнате в 3д сильнее чем на фото, значит вы не добились такой же системы освещения.
Я когда-то тоже проводил эксперименты со светом. Целью было научится с первого раза ставить свет (зная мощность источников например в Вт) и ставить настройки камеры примерно такие как бы это было в реальной комнате. Да настройки камера в зависимости от освещенности меняются, но сцену со светом типа сан+скай и два бра по 100Вт могу настроить сразу.
Alexey Dedenko извените я совершенно нехотел вас каким-то образом обидеть я имел в виду другое когда сказал что сценка простая простая она для VRay по обработке судя по изпользуемым материалам и наполнению кадра тобиш композиции и мне интересно почему такая серьезная машина потратила полтора часа на оброботку, быть может вы некорректно выставляете настройки VRay или еще какая-то есть причина вот это-то и хотелось бы выяснить.
Alexey удачи вам в творчестве эксперементируйте творите и двигайтесь в перед. а про не вам судитить нафига тогда выкладывать если с надеждой на восторженные отклики тогда надо делать соответственную пометку а есле это вы к тому что невидели мои работы так могу дать ссылочку причем я все делаю на простом ноуте и время обработки сравнимо с вашим и картинки повесилей.
Alexey удачи вам в творчестве эксперементируйте творите и двигайтесь в перед. а про не вам судитить нафига тогда выкладывать если с надеждой на восторженные отклики тогда надо делать соответственную пометку а есле это вы к тому что невидели мои работы так могу дать ссылочку причем я все делаю на простом ноуте и время обработки сравнимо с вашим и картинки повесилей.
Очень хочу ссылочку. Есле не трудно скиньте пожалуйста.
не думаю что ваши картинки можно сравнивать с рендерами Alexey Dedenko.
уровень у вас значительно ниже.
А по теме то мне совершенно не понятно почему обсуждение ведется в каком то
негативном контексте? Хорошая работа. Довольно близко к фото. Хотя на фото баланс
белого более приятный.
И совершенно кстати разумно стремиться к без фотошопной работе.
В условиях большой компании и многократных изменений - это очень верное решение.
dimosbarbos если бы вы были повнемательней то заметили бы что реч нешла о уровне работ а реч шла о времени и о технике на которой все было зделанно да и если учесть что я работаю в этом направлении всеголиш первый год и живу я в таком мухо.....ке что вы о таком и неслышали так что уровень моих работ удовлетворительный и это только начало все еще впереди.
dimosbarbos если вы щетаете что ваш уровень это предел возможного то я действительно послушал бы ваши замечания по моим работам, а действительно ребята кто достиг хороших результатов в нашем деле поделитесь с воими замечаниями по поводу моих работ только так с замечаниями типа цвет диванчика или кавер ненатуральный пылесос в углу мне ненравится здесь не пешите вобщем жду коментариев объективных от людей у которых действительно есть достойные результаты их труда, с уважением cmyk11.
Alexey Dedenko хочу поблагодарить вас за поднятую тему и если вам интересно продолжить обсуждение по этой теме, то вот я зделал рендер предыдущей работы, что я изменил: материалы теже поменял цвет и текстурки, изменил температуру ИЕСок, в Вирее отключил кламп и подкрутил сетурейшн вот и все размер картинки 1600*1200 время рендера 1 час 29 минут 13 секунд вот правдо с лайткеш я пожадничал поставил 500, техника ноутбук Асус 2 ядра 3 гига оперативы карта GT 320M 1 гиг файл прям с макса некаких изменений интересно узнать ваше мнение и еще интересно бы увидеть ваш файл с макса без изменений. С уважением cmyk11. ссылка на изображение http://fotki.yandex.ru/users/cmyk111/view/547258?page=0
Мне рендер показался больше фото, т.к. на фотографии, из-за засвета из окна, мебель "немного летает" в воздухе.
В целом МОЛОДЕЦ!
Одна некорректная деталь, которая сразу "режет глаз" - очень большие тюльпанчики (наверно на уколах воспитанные) хе-хе...
[b]смик1[/b]1 Мы поступить можем очень просто. Протестируйте вот эту сцену http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=973837 в 3д макс на своем ноутбуке, и Вы сможете корректно оценить его производительность). И напишите сколько время она у Вас рендерится. Спасибо
Ну а что касается Вашик картинок, уважаемый [b]смик11[/b] , то они откровенно слабые и я невижу смысла мусолить эту тему. То что вы скинули, я думаю мой комп рендерил бы значительно быстрее чем ваш.
Alexey спасибо за ответ то что картинки слабые это и так ясно меня интересует визуализация приемлимо или нет с учетом такого компа вот две картинки моя и ваша, моя это тестовая картинка собранная и настроенная ровно за 15 минут с учетом рендера 45 минут http://cmyk111.ya.ru/replies.xml?item_no=2 поработать с освещением и я невижу разницы, или она всеже есть?