о Андрей,не так давно вспоминал о тебе)думал чем занимаешься)видно все тем же)
по работе мат кожи не понравился чуток,волосики можно было сделать по руке и лицу чуток..
кукла получилась этакая
Скорее не врей убрал мешки, а постановкой свете,направленный свет убирает неровности с лица.
Живо передана анатомия, натурально смотрится, но кожа слабая.
Очень понравились волосы, хочу присоединится к вопросу - чем делал, если Hair and fur, то не поверю, сколько с ним не общался, так и не получалось нормально укладывать волосы.
глаза нравятся
плечи не пропорционально маленькие по сравнению с головой
такой блик создает впечатление, что у нее или жирная кожа лица или она вспотела
ну и еще, видно что мужик делал, брови у нее оч мохнатые. Я бы наверно и сам такие сделал. Но моя девушка достаточно часто обращает мое внимание на такие вещи в окружающих. То есть быть, они такие в жизни конечно могут, но красивыми их не назовешь.
С плечами все норм, форма их может и не такая популярная, ракурс и FOV дает такую иллюзию,
про брови чел ты не в теме, просто глянь на Адриану Лиму или Ирину Шейк поймешь все))
да кожа слегка влажная
Волосы это hairtrix.
У каждого своя реальность.. реализм в работе столько на сколько это нужно.
Это всего лишь digital art
Спасибо всем кому понравилась! Значит не зря здесь я..
Дим куда пропал?
Kuhlhaus, на счет мохнатости бровей в корне не согласна. Сейчас мода на густые брови, это в 90-е считали эталоном брови в ниточку и все поголовно их сщипали и я в том числе))))).
Что тогда Вы скажете про мою модель, которая готовится к выходу? Я выбрала типаж мексиканской модели, а там, уж поверьте, брови раза в два точно шире и гуще и намного длиннее))). Так, что автор, не слушайте замечания про брови. Брови, как брови, тем более реалистичные)))).
P.s. Отличная работа, тоже волосы очень понравились)))). Вот как раз сижу сейчас мучаюсь с ними.
http://www.rusmuseum.ru/marble-palace/news/the-art...