保存
18088
141
562
投票: 4
评论:141
发布日期
所有语言
只是英语
134
0
Alex Drago (madrun)
2011/1/31 上午10:37
Браво!!! Одна из не многих работ, где ничего не выдает что это CG.
Готов поспорить у каждого максера хотя бы раз в жизни проскакивала мысль "вот бы все что смоделил появлялось в реальности"
13
0
Dmitry Yurkov
2011/1/31 上午10:40
всё реалистично, тока если честно мне кажется что рубли бумажные коротковаты.
31
0
SubBaRa
2011/1/31 上午10:46
Фотореалистично. Не придраться.
13
0
Dima Gavrilov
2011/1/31 上午10:50
вот это фотокарточка!!классно
222
0
Medved'
2011/1/31 下午12:27
верю, класс) в кошельке примерно такой набор и остался)
26
0
pion mark (pion)
2011/1/31 下午12:41
Дааааа....Круто. Ваще пипец!)
61
0
AIVEN
2011/1/31 下午12:41
нравится
346
0
Kuhlhaus
2011/1/31 下午1:00
нормально так
можно на фотостоках продовать
141
0
Victor Prestaia (Ellesar)
2011/1/31 下午1:09
фотореал)
41
0
patsukevich
2011/1/31 下午1:38
супермегакруто!
270
0
Wasteland
2011/1/31 下午2:05
очень круто)
Но я не верю, что это рендер, извините))
15
0
Oleg Stukalov
2011/1/31 下午4:57
Всем спасибо! На самом деле, сложного тут ничего нет. По сути, основная работа - рисование текстурок в фотошопе. Большую часть времени провёл, рисуя и настраивая первую монетку, остальные уже быстро. Насчёт того, что бумажки коротковаты - это из-за ракурса, возможно, так кажется. Я сканировал настоящие купюры и по размеру скана создавал начальный плейн. В дальнейшем, при деформировании, крупные части только поворачивал, но не двигал произвольно (иначе бумага какая-то резиновая получается), так что размер сильно измениться не мог.
573
0
Novitskiy Aleksandr
2011/1/31 下午4:59
фотка
1001
0
Eugene Gittsigrat (shadovv)
2011/1/31 下午5:02
Молодцом, как фото.
187
0
fabricio
2011/1/31 下午5:10
Класс!! От фото не отличить.
15
0
Oleg Stukalov
2011/1/31 下午5:12
Спасибо!
288
0
FireStarter
2011/1/31 下午5:56
Как живые :)
270
0
Wasteland
2011/1/31 下午6:12
Можешь отрендерить сценку с серым блинн-шейдером на оверрайде у всех объектов в том же ракурсе? Но с дисплейсом. И другой и без дисплейса, без спекуляров (ламберт шейдер)
Спасибо!
288
0
FireStarter
2011/1/31 下午6:13
Без всяких претензий, меня смущает, что на сетке в правом верхнем углу верхней купюры идет изгиб влево, потом вправо, потом влево, на рендере такого нет. Хотя может размыло так или меня уже глючит, просто реально от фото не отличить
288
0
FireStarter
2011/1/31 下午6:15
Wasteland +1, о том же подумал.
167
0
Viktor Buchinski (Pir)
2011/1/31 下午6:25
Это нереально-реально
48
0
Ainex
2011/1/31 下午6:28
Круть) оч реально
464
0
Monkibase
2011/1/31 下午6:55
Вот так) Даже нарисованные деньги приносят споры)) Надо было их "отмыть" перед тем как выставлять в галерею))
15
0
Oleg Stukalov
2011/1/31 下午7:20
Да уж, на такие комплименты я даже не рассчитывал. Завтра с утра отрендерю, сейчас компьютер занят. А пока не вводите народ в заблуждение, пожалуйста )
7
0
Denis Lutsenko
2011/1/31 下午8:43
ваще замечательно у меня к тебе есть предложение ты будеш рисовать а я печатать никто неотличит)) разбогатеем)
270
0
Wasteland
2011/1/31 下午11:15
Ok! Жду)
120
0
Maxim Kadashov (korky)
2011/1/31 下午11:15
Ух ты, молодец, отлично получилось!
18
0
mini_igor
2011/2/1 上午3:14
то как это сделано стоит в 10 раз больше чем то что сделано))
130
0
T M (s_maliankin)
2011/2/1 上午10:31
ВАУ... очень жду сценку с серым блинн-шейдером на оверрайде, слов нет
22
0
Affernus
2011/2/1 上午11:20
Народ, сделайте оверлей в шопе и поймете, что так совместить фотку и сетку сложнее, чем честно зарендерить эту сцену=) Там все изгибы реально повторяются. Да, и мне кажется, что бамп стола в правой части кадра чуть сильноват (?) =D Я лично подвох исключаю)
Мегазачет за детали и подробности. Круто, фотореал!
288
0
FireStarter
2011/2/1 上午11:54
Помнится была тема, когда выложили фотографию машины, а народ нашел массу косяков и посчитал ее некачественным 3д )))
120
0
Maxim Kadashov (korky)
2011/2/1 下午1:58
[b]Олег Стукалов [/b]
Можно вопрос, как был сделан оттиск номера купюры, который с обратной стороны!?
288
0
FireStarter
2011/2/1 下午2:08
Я думаю, что когда автор сканировал купюры, то сканер просветил насквозь бумажку, оттуда и номер проявился.
96
0
slava85
2011/2/1 下午3:47
наверное эта и в правду фото!
56
0
Mu3y
2011/2/1 下午5:31
нихера себе!!! самая фотореалистичная работа на сегодняшн день которую я видел
2
0
ghost3
2011/2/1 下午8:14
Круто! Но можно было бы пачку и потолще сделать, между прочим)
270
0
Wasteland
2011/2/1 下午8:24
ГДЕ МОЙ ШЕЙД-РЕНДЕР???!!!!11
__
Надеюсь ты просто пока не оплатил интернет)
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/1 下午11:52
Хихи ) Интернет, как видите, у меня оплачен )) Просто ещё вчера поставил на рендер видео интерьера, которое сегодня должен был сдать. Думал, быстрее пойдёт, сам не рад. Мог это раньше сделать, но вместо этого делал эти проклятые монетки. Прошла всего половина, я в панике, а ещё вы на меня давите со своим шейд-рендером. Ну потерпите же )
8
0
Patsak
2011/2/2 上午8:41
Работа шикарная, при всей ее простоте!
А чтобы не докапывались на счет фотографичности, можно резко уменьшить реализм поставив на одной из монеток год 2001. :)
37
0
NеsАn
2011/2/2 上午9:10
Или наоборот 2012 [smile=02]
288
0
FireStarter
2011/2/2 上午10:26
Автор, без обид, но видео обычно рендерится по кадрам, так что остановиться на кадре 153 и за 20 минут отрендерить в сером материале можно. Так что я очень сильно сомневаюсь в том, что это рендер. Кстати, может другие свои работы покажете?
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/2 上午10:58
Не знаю, как обычно, я умею только в ави сохранять. Это круто, конечно, что работа получилась реалистичной, но до абсурда доводить не надо. Это всё звучит немного обидно. Насчет вопроса про оттиск номера с обратной стороны - по-вашему, фотоаппарат его видит, а сканер - нет?
270
0
Wasteland
2011/2/2 上午11:36
[b]FireStarter (3D Award)[/b]
Пусть рендерит своё видео, человек не должен ради каких-то упырей, требующих шейд рендер, останавливать свою работу. Я никуда не спешу, но до конца недели хочется посмотреть всё же)
239
0
Sacr
2011/2/2 上午11:42
[b] FireStarter (3D Award) [/b]
[b]Wasteland[/b]
Я не понимаю Ваших нападков в адрес этой работы????? Если вы умеете делать фотореалы, то почему остальные должны не уметь его делать???? Человек сделал классный рендер, что вам еще нада то??? Или он обидел вас этой работой? я не пойму нифига?!
[b]Олег Стукалов[/b]
Классный рендер, не каждому под силу, а то что такие коменты пишут, увы этого не избежать, просто не обращай внимания, занимайтесь своим любимым делом и все!!!
270
0
Wasteland
2011/2/2 上午11:58
[b]Sacr (3D Award) [/b]
Просто попросить шейд-рендер - нападка? Ок)
А вообще да, я не умею делать фоторилы, полуфоторилы и вообще я неудачник. Но по-моему то, что у меня есть подозрения, ещё не значит что я придираюсь. У меня есть своё мнение, Вам-то какое дело до него? Чего конкретно ВАМ не нравится в моей просьбе?
Если это рендер, то я удовольствием вручу автору медальку "Герой рэйтрейса" и успокоюсь, не переживайте так. Если я не увижу шейд рендер, то ок, каждый останется при своём мнении.
Problem?)
288
0
FireStarter
2011/2/2 下午12:16
Герой рэйтрейса это сильно :)
43
0
Denis Kunakov
2011/2/2 下午3:35
честный ренд, никаких сомнений, что это 3д, фотореал на высоте. БРАВО!!! может авард? а почему нет?=)
208
0
Gamlet Mkrtchan
2011/2/2 下午3:44
Огого... автор поделись матами (если не жалко, конечно, использовать буду только для личного пользования и самообразования.)...Очень круто...
208
0
Gamlet Mkrtchan
2011/2/2 下午3:45
За такой рендер авард давать надо...
96
0
slava85
2011/2/2 下午7:28
здесь на компьютере сделан только Depth of field.
ага но при этом ты умешь делать такие клевые рендоры!!!
в айви рендерют только начинающие пользователи,если речь конечно не идет о долгом рендоре.потому как рендерить свою анимацию в айви это просто тупа!!!
96
0
slava85
2011/2/2 下午7:30
да пусть поделиться если не жалко [smile=06]
или пусть лучше раскажет как это ему пришло в голову сунуть суда настоящее фото!
96
0
slava85
2011/2/2 下午7:35
честно говоря у меня большие сомнения на счет этого "рендора"
20
0
PS0103
2011/2/2 下午7:52
Ну нафиг) Так рендерить)
А так сетка пиксель в пиксель совпадает вроде как)))
464
0
Monkibase
2011/2/2 下午9:02
Предлагаю всем неверующим, после предоставления доказательств, скинуть на счёт автора сумму указанную на картинке) Авардам можно в долларах))
22
0
Affernus
2011/2/2 下午9:42
Сетка полностью совпадает с картинкой. Эт факт.
Надеюсь шейд рендер будет =)
96
0
slava85
2011/2/2 下午10:21
да Олег Стукалов (3D Work) ,покажи-ка нам шейд рендер [smile=06] .эх как жаль что в фотошопе нельзя подобное сымитировать [smile=06]
28
0
DimaBelyh
2011/2/2 下午10:45
урок в студию!
96
0
slava85
2011/2/2 下午11:44
чувствую что сейчас Олег Стукалов (не 3D Work) нервно пытаеться сымитировать этот шейд рендер,но у него ни чего не получаеться! [smile=06] как жаль!
96
0
slava85
2011/2/2 下午11:59
работа называется <Немного денег.> я бы назвал её немного обмана или еще лучше немного развода!!!
96
0
slava85
2011/2/3 上午12:09
ГДЕ шейд рендер!!! я уже устал ждать!
270
0
Wasteland
2011/2/3 上午12:31
[b]slava85 (3D&Anim Work) [/b]
Да успокойся ты, может у человека реально заказ, проект горит или ещё чего.
Я был бы искренне рад, если бы это оказался рендер - настолько реалистичных рендеров по пальцам пересчитать. Но фаска на грянях монет (ну какой идиот её будет делать дисплейсом и мучаться с косяками, когда можно сделать чамфером), толщина бумажки (на сетке меш плоский, шэлла нету, как-то можно сделать, видимо, через шейдер толщину, но я не помню как - напомни, автор) и все эти детальки на монетах (царапинки, отпечатки пальцев - это же просто ад, сколько нужно было сидеть и вырисовывать каждую неровность - если так, то риспект конечно). Все это ньюансы очень смущают меня.
В любом случае, даже если это окажется фотка, то заочно вручаю автору медальку "Герой вайрфрейма", ибо так идеально подогнать сеточку под фотку тоже вызывает некоторое уважение)
17
0
BADWolf35
2011/2/3 上午12:37
Как шакалы, ей-богу!
17
0
BADWolf35
2011/2/3 上午12:37
Как шакалы, ей-богу!
270
0
Wasteland
2011/2/3 上午12:41
"Борцы за правду" звучит лучше)
PS я, конечно, не перестаю удивляться, что обычная просьба выложить рендер с серым шейдером вызывает у собравшихся тут такое недоумение... мол "Как ты посмел?! Просить у автора отрендерить шейд-рендер! Да ты кто такой?!"
17
0
BADWolf35
2011/2/3 上午12:55
Звучит не лучше, а смешнее:) Шли бы лучше чиновников обвенять во лжи:)
А вот это еще смешнее, если честно... Если человек никогда не работал с видио, а только со статикой и допустим это его первые ренды в видио? Такая ситуация не может быть? Или это тоже тупа?:)
P.S. Просто почитал весь этот бред и это сугубо мое лично мнение...
96
0
slava85
2011/2/3 上午2:08
и в правду оченььь смешно!!! [smile=06] [smile=06] [smile=06]
20
0
PS0103
2011/2/3 上午4:59
Я заколебался F5 жать)))
96
0
slava85
2011/2/3 上午7:47
мне кажется ждать бесполезно! [smile=01]
8
0
Patsak
2011/2/3 上午8:31
я вот считаю, что автор не должен выкладывать доказатьельство (или признание :) )
временно.
я бы ему посоветовал пойти с этой работой на конкурс экспертов на этом форуме. а то конкурс загнулся, а мне его жаль. а тут такой претендент.
5
0
Vitaliy Prohorov
2011/2/3 上午9:09
Вообщем-то, помимо шейдера, хотелось бы увидеть и другие работы автора.
Но чем больше проходит времени, тем все больше начинают брать сомнения... все-таки немного подозрительные они, эти сообщения о "срочном видео интерьера" и последовавшее затем таинственное исчезновение =) Автор, давай, докажи уже что ты не верблюд =)
457
0
Feodor
2011/2/3 上午9:24
Рендер чистый, шумов нет, который обычно присущ фотоаппаратом.
Дальше, груда монет очень чётко совпадает с рендером: позиция, наклоны, количество. Это единственное, что заставляет меня верить, что это рендер.
А чисто моё чутьё говорит - автор нас не обманывает, это модель
Здорово! :)
5
0
Vitaliy Prohorov
2011/2/3 上午9:34
Я тоже согласен, что это скорее всего модель. Просто хотелось бы, чтобы автор развеял все сомнения =)
288
0
FireStarter
2011/2/3 上午10:43
Да, автор, пока идет рендер, покажите другие свои работы, ссылку то недолго прислать.
288
0
FireStarter
2011/2/3 上午10:46
Feodor (3D Award)
Wasteland очень точно подметил насчет фасок, лично я монеты делал бы иначе, нельзя из цилиндра выдавить монету текстурой и при этом еще и с фасками, да и на текстуре 5 рублей я не вижу какого-то градиента там где должна быть фаска.
96
0
slava85
2011/2/3 下午2:47
интересно интересно,что будет дальше [smile=06]
5
0
uzerdick
2011/2/3 下午4:30
ЭТО РЕНДЕР ВЫ ВСЕ ПРОСТО ЗОВИДУИТЕ
51
0
Ru Person
2011/2/3 下午5:59
Хм... Резонансная тема...
22
0
Affernus
2011/2/3 下午7:28
С самого начала думал, что это рендер, но чем дальше, тем больше вопросов. На монете в центре что за деффект на торце? [img]http://www.imagepost.ru/images/555/defect_zone.jpg[/img] Всё же надеюсь, что шейд рендер будет.
4569
0
Moderator.
2011/2/3 下午7:34
Moderator Render.ru
Автор, мы все очень ждем...
13
0
Dima Gavrilov
2011/2/3 下午8:01
очуметь.из-за простецкой работы столько скандала.
это рендер и все остальные мнения кажутся простой завистью.
96
0
slava85
2011/2/3 下午8:15
ну не знай не знай,с трудом вериться.
5
0
Vitaliy Prohorov
2011/2/3 下午8:18
А по моему совсем не "простецкая" работа. Очень здорово смотрится.
14
0
CaYALo$$
2011/2/3 下午10:56
Мда... Жаль, тотализатор у нас запрещен. Хочется верить, что это - классный рендер.
Автор, не томи уже! )))
69
0
Byte_od
2011/2/3 下午11:42
Что-то количество камметов в час уменьшается. Господа, не сачкуйте :))
А по существу: есть смущающие моменты, например номер банкноты, А вот 0 в 10-ке рублей настоящим не выглядит. Все может быть, но больше склоняюсь, что рендер.
447
0
Anri_Ford
2011/2/3 下午11:47
Эх, надо было конкурс устроить "рендер или фотография" )
141
0
Victor Prestaia (Ellesar)
2011/2/4 上午12:02
да здесь есть люди которые даже на фото найдут 3д и переубедят што то 3д:)))))
457
0
Feodor
2011/2/4 上午12:21
Моё мнение резко поменялась после детального анализа всего.
Всё-таки я начал склоняться, что это просто обработанная в шопе фотография.
Какие сложности возникнут если делать работу в 3д:
1. Это бамп, если монету просто отсканировать, то просто так бамп получить не выйдет, на лицевой стороне, после определённой обработки ещё можно хоть как-то добиться нужных выпуклостей, то на задней возникнут большие проблемы с гербом, всё-таки правильно построить цветовые переходы обеспечив нужные "высоты", перьев, тела птицы, мягко говоря сложно. А тут как автор говорит, он сделал скан на каждую монету и с каждой так возился? Хотелось бы узнать технологию. Да и вопрос о бампе остаётся открытым, что-то не похож, он на бамп.
2. Шейдеры, сколько не встречал в 3д отражения, ещё пока настолько реалистичных я не видел, придраться вообще не возможно, правильная грязь, потёртости, микро царапины, не говоря уже как тут написали про фаски на монетах, особенно реалистичны размытые отражения.
3. Субъективное мнение: это расположение монет, как они раскиданы, зная нашу специфику располагать объекты в любой сцене, то обычно даже реалистично раскидать так ни у кого не получается, тут реально чувствуется, как на бумажные купюры насыпали горстку денег.
4. Тут абсолютно учтено всё, даже бумага имеет волокнистую структуру. Про изгибы: так чётко это выдумать и повторить, м, нужен гений мышления :)
Уже сколько наблюдал рендеров, народ так сильно над микро деталями не заморачивается, а в них вся соль нашей реальности.
Так что мой вердикт ФОТОГРАФИЯ, отредактированная в фотошопе, а автор просто самозванец, но если докажет, то будет гением.
http://img12.imageshost.ru/img/2011/02/04/image_4d4b1ca6e1b8c.jpg
120
0
Maxim Kadashov (korky)
2011/2/4 上午12:48
[b]Олег Стукалов[/b] Ваши рисунки углем тоже как фотография, которые у вас на страничке, возможно и в 3D преуспели) [smile=13]
270
0
Wasteland
2011/2/4 上午12:58
[b]Feodor (3D Award) [/b]
Теоретически представим что это 3д)) Это на бамп не очень похоже, судя по контурному барельефу и перьям у орлов это самый натуральный дисплейс. Закруглённые фаски в принципе можно сделать раунд-корнером (в ментале) или vrayEdgeTex на бамп в врее. Но я если честно не знаю как он поведёт себя на меше с дисплейсментом (наверняка будут косяки, но 100% сказать не могу, надо пробовать).
Если делать развёртку так, как это показал автор (показал он это на картах внизу сетки), то с дисплейсом выйдят 140% косяки на рёбрах монеты. По хорошему развёртку надо было делать так:
[img]http://gyazo.com/618d58bb96535b8d6d97ab747de97793[/img]
И то, даже в этом случае зазубринки на рёбрах будут растянуты и нужно из поправлять очень долго и усердно.
Ну и опять же к карте - 5 рублей карта. Я проверил по tyneye.com - автор их сделал сам. Молодец. Только эти 5 рублей на рендере где-то в далеке, полувидимые и заблюренные. Лучше бы показал карту десяти рублей или орла (то, с чем реально нужно долго возиться).
Даже учитывая только это тут надо возиться с этим неделями( все монетки же разные, судя по описанию и рендеру), и иметь очень большой опыт в понимании шейдеров и физики света.
Остальные рисунки у автора отличные, ничо не скажешь.
270
0
Wasteland
2011/2/4 上午1:00
[img]http://cache.gyazo.com/618d58bb96535b8d6d97ab747de97793.png[/img]
не сработал линк(
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:08
Ничего себе вы тут развели. Большинство комментариев уже откровенно оскорбительные.
Сильно извиняюсь перед охотниками на ведьм за двудневное отсутствие. В это сложно поверить, но у людей бывают и другие дела, кроме выкладывания работ на этот сайт, причем куда более важные. Если честно, на большинство вопросов даже отвечать не хочется, но чтобы потом не возвращаться к этому, я постараюсь.
Affernus, по поводу дефекта - это не дефект. Там лежит два рубля, на торце такой монеты чередуются семь зубчиков и гладкое место. То, что вы приняли за дефект - всего лишь гладкий промежуток, в котором вполне закономерно отразился блик от соседней двухрублёвой монеты.
FireStarter, Wasteland, Feodor по поводу фасок и т. д. Честно признаться, я не слишком хорошо моделирую, у меня на это уходит очень много времени, и больше я люблю заниматься материалами и текстурами. Все монетки выдавлены дисплейсом, также как и рёбра. На приложенной мной картинке черновая карта дисплейса, она действительно без фасок. Настоящие карты очень качественные, для каждой монеты своя (причем, в зависимости от года монеты). Когда я начал делать работу, я понял, что в интернете это найти нереально, поэтому то, что я в итоге нарисовал, имеет определенную ценность. Прикладываю один пример карты дисплейса. Все нарисованы МНОЙ ЛИЧНО, вручную, при помощи фотошопа. То, что царапинки видны и так далее - так в этом и заключается работа! Стал бы я просто монетки рендерить - зачем? Если кому-то для работы понадобятся все остальные текстуры - обращайтесь лично.
По поводы толщины купюр - её нет ни на сетке, ни на рендере. В некоторых местах чуть-чуть высветлил края в фотошопе вручную, но очень, очень мало. По поводу номера - купюры действительно чуточку прозрачны, но видно его не поэтому. Просто он есть на скане.
Slava85, ты ведешь себя как slava95, или ещё младше.
В общем-то, по мне, так секрет фотореалистичности только в том, чтобы для маленьких, простых с виду объектов делать качественные большие текстуры. Если вы хотите нарисовать картину - учитесь выявлять главное и отсеивать лишнее. Для фотовизуализации нет лишнего, всё главное.
Ракурс подобрал максимально похожий, но то ли фов, то ли расстояние немного другие, это уж извиняйте. В общем, всем, кто собирается с лупой разглядывать пиксели, удачи - она вам пригодится.
http://imageshost.ru/photo/85839/id422670.html
http://imageshost.ru/photo/61042/id422669.html
http://imageshost.ru/photo/120381/id422668.html
http://imageshost.ru/photo/75672/id422667.html
58
0
sds87
2011/2/4 上午1:14
Вот честно, после таких сомнений даже у авардников - этой работе тоже - Авард!
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:16
Wasteland, по поводу развертки - наверное, так было бы сделать привильней, но у меня на каждой монетке по три разных текстуры. Подогнать - да, непросто. Про косяки с дисплейсом на углах - они были, пока я не догадался дисплейсить внутрь монетки. В глобальных настройках дисплейса поставил - 1,5. Кстати, для этого надо инвертировать ту текстуру, которую я выложил. Просто я для простоты понимания её инвертировал обратно. На бампе у меня стоит микс vrayEdgesTex и карты, похожей на дисплейс, только более чёткой (это нужно для букв и мелких деталей при финальном рендере).
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:21
За рисунки спасибо. Здесь, кстати, можно посмотреть ещё примеры рисунков: http://vkontakte.ru/club16622746
457
0
Feodor
2011/2/4 上午1:30
[b]Олег Стукалов (3D Work)[/b] ООО!!! Ну тогда мега респектище тебе! [b]АВАРД В СТУДИЮ![/b] +1000!!!
Извиняюсь за самозванца! :)
270
0
Wasteland
2011/2/4 上午1:37
Не, братюнь, извини, конечно, но такой шейд-рендер меня не устраивает.
P.S. Ты реально все эти 2 дня отсутствия делал эту сценку в 3д?))
239
0
Sacr
2011/2/4 上午1:38
Всем неверующим, я бы посоветовал извиниться за столь грубое поведение!!! Обидно наблюдать такое поведение людей(
31
0
SubBaRa
2011/2/4 上午1:38
Я же говорил, до того фотореалистично, что многие не поверили =)
Вручите уже медальку "Герой рэйтрейса"
457
0
Feodor
2011/2/4 上午1:41
Могу лишь снять шляпу...
457
0
Feodor
2011/2/4 上午1:43
[b]Wasteland (3D Work)[/b] Успокойся, это уже чисто твоя упёртость за тебя говорит, не хочешь чувствовать проигранным после всего что наговорил... )))
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:43
Wasteland, да, я за два дня сделал всё это. Можешь попробовать сам. Такой рендер тебя не устраивает? Я рад, но мне это всё итак уже надоело. Советую обратиться к администрации и попросить удалить работу и забанить меня на этом сайте, о котором у меня пока складывается не лучшее впечатление.
457
0
Feodor
2011/2/4 上午1:53
Пойми, если ты делаешь супер реалистичную работу, то нужно уже постараться доказать свою причастность к ней, я давно на рендере, уже не раз встречал тут самозванцев, их мало но они бывают. И ты пока на моей памяти первый, который опроверг все нападки зрителей.
Только вот действительно, надо как-то по культурнее, что ли всем себя вести, сейчас рендеры уже не такие простые как раньше, всё может быть и уже в последнее время даже с опытным глазом теряешься, а эта работа меня просто обескуражила, строил оценку больше по психологическому характеру чем технической и то что работа сделана за два дня, очень круто.
В общем ты молодец, так держать!
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:59
[quote=Feodor]
Ты не понял. Работу я почти месяц делал, по-ихонечку. Просто с того момента как её приняли в галерею, прошло чуть более двух дней, и Wasteland считает (или шутит), что за это время я сделал всю сцену с нуля. Конечно, это не так, а если и было бы, то я бы гордился тим куда больше, чем самой работой.
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午1:59
Всем спасибо )
270
0
Wasteland
2011/2/4 上午2:04
[b]Олег Стукалов (3D Work) [/b]
Я же уже говорил, что ничего не требую (если просьба выложить шейд-рендер вас и всех тут собравшихся обидела, то... пичалька), и что пусть каждый останется при своём мнении. Ничего я просить у администрации не буду, что за глупости)
Я просто не могу понять (ну не могу) почему шейд рендер отличается от вайрфрейма и рендера. Камеру не сохранили? Как это так?((
Почему дисплейсмент на некоторых местах отличается от того, что на рендере?
Почему длина теней отличается? ИС тоже двигали? Ну как так?(
Почему...
Может быть действительно я слишком сильно придираюсь, может я завидую, но не хочу этого признавать, может я просто злая сволочь... но доказательства меня, к сожалению, не убедили. Так что всем спасибо!))
В любом случае держи медальку "герой вайфрейма".
"Героя рейтрейса" пока не дам.
[b]Sacr (3D Award) [/b]
Я бы посоветовал вам поменьше советовать)
549
0
ksi2
2011/2/4 上午2:17
Leading Creative Duels
[b]начинается. [/b]
а ресурс да администрация причем тут ?)
Вейст........))))
Автор молодец) я бы все же выдал "герой рейтрейса")))
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 上午2:55
Может быть, это не профессионально, конечно, но камеру я вообще не ставил. Сцену действительно немного менял уже после того, как приняли в галерею, но совсем незначительно - решил поменять монетки на старинные, убрал некоторые косяки, выровнял их так, чтобы точки касания монеток были в одних плоскостях с их углами наклона. Сегодня специально для вас вернул все текстуры. Если вы правда думаете, что всю сцену можно сделать за два дня - просто представьте себе объем работы. Двадцать пять текстур, сделанных с очень большой точностью, куча тестовых рендеров одного только дисплейса для каждой, чтобы листики там всякие выступали как надо. Орёл должен выступать не только каждым своим пёрышком, но и крупными частями в-целом, при этом не быть силуэтным, а быть правильно сглаженным. Я уже не говорю о Георгии Победоносце на обратной стороне 50-копеечной монеты - чтобы сделать только её рельеф, я почти целый день убил, а Вы, наверное, справитесь со всей сценой за два дня (Вы же в этом меня подозреваете?). У каждой монеты своё тиснение по бокам, монеты одного номинала 1997 года совсем не похожи на 2008 или 2009 - можете проверить на сетке, потому что на рендере слишком заблюрено. Смять бумагу похожей на бумагу очень сложно - сперва просто нойс, потом в ручную двигать точки и поворачивать куски, варьировать детализацию, пытаться имитировать складки. Это сложно, но возможно, если понять, что бумага не растягивается - только мнётся, образуя только конические поверхности. Вы же утверждаете, что я сделал её не просто похожую на бумагу, а на конкретную смятую бумажку, которую увидел на фотографии. Вы вообще представляете себе, как это можно сделать? Я нет. Конечно, это возможно - всё возможно - но не за два дня. А таких бумажек там ШЕСТЬ. Может быть, вы и так моделируете со скоростью метеорита, но я бы за такое умение отдал все аварды на свете. Мне почему-то не обидно, если люди будут думать, что это фотография. Мне обидно, если народ почитает , что тут пишут, и решит, что "таких детализированных текстур быть не может, а вот такую модель можно и за пару дней сделать". Ведь всё наоборот!
22
0
Affernus
2011/2/4 上午3:09
Авард
53
0
Ruslan Proskurin (m3gac)
2011/2/4 上午3:12
напишу пока аварда не дали)) мб это глупость, но тут многие моделеры, визеры, а Вы художник!) вот вся разница))) рендер крутотень +100500
270
0
Wasteland
2011/2/4 上午3:20
[b]Олег Стукалов (3D Work)[/b]
Ок, убедили. Наложил в шопе все картинки. В целом действительно похоже (из-за другого света не сразу разглядел точность дисплейса). Так что сомнения снимаю. Извиняться не собираюсь, так как не за что)
Впредь сохраняйте камеру и никогда не рендерите в avi.
Ну и держите медальку "Герой рэйтрейса". Заслужили.
Авард.
96
0
slava85
2011/2/4 上午6:05
ха-ха,ну молодец!!! конечно,что тут сказать.просто пропадать не надо было [smile=04] сам же видишь как мы тут беспокоились. [smile=06]
20
0
PS0103
2011/2/4 上午8:20
Что ж, снимаю шляпу)
Медальку "герой рейтрейса тебе уже дали, заслуженно)
Так что, хоть Award и не так почетно, но я все же за него)
5
0
Vitaliy Prohorov
2011/2/4 上午8:58
Вообщем, авард! =) Молодец автор. Не думаю, что стоит обижаться на сомнения в том, рендер ли это, такое бывает иногда, это же комплименты на самом деле =) Людям свойственно сомневаться и искать подвох, но это вовсе не значит, что они враждебно настроены. Большинство, уверен (а скорее все) только рады, когда выяснилось что это действительно очень качественная фотореалистичная 3D работа =)
145
0
Vlad Belyakov (Onixsky)
2011/2/4 上午9:36
Браво! Авард!
288
0
FireStarter
2011/2/4 上午9:54
Автор, мои поздарвления! А относиться к недоверию надо спокойнее, это даже льстить должно по идее. Интерьер то покажете? :)
4569
0
Moderator.
2011/2/4 上午10:02
Moderator Render.ru
Уважаемый автор, лично у нас к вам вопросов нет, если возникли спорные моменты с некоторыми пользователями, то причем же тут ресурс? Делая такой фантастический рендер, нужно быть готовым к тому, что будут сомнения, недоверие, это нормально, я не часто встречаю работы с таким визом и материалами, другие люди тоже. Так что все нормально, вы предоставили неверующим доказательства и теперь все в восхищении, а праведный гнев кажется утих. Сейчас ваша работа отправлена на утверждение на Авард. Лично вас поздравлю когда дадут.
129
0
Vitalisk
2011/2/4 上午11:29
И Жили они Долго и Счастливо.
15
0
cx_ivanich
2011/2/4 下午12:38
Автору мегареспект! супермегапотрясающая фотореалестичность!
Думаю заслужено дадут авард!
Всех коментариев не осилил, но думаю было напряженно [smile=06]
883
0
Dmitriy Schuka
2011/2/4 下午12:47
я диву даюсь)горсть монет и 4 сотки поставили всех на уши и еще рвуться в авард)
работа хорошая,эмоций нет)если б не шумиха, больше одного раза бы не зашел)))
присмотрелся к 10-рублевой монете
http://img228.imageshack.us/img228/7879/66049501.jpg
может мне показалось,но она имеет мало общего с моделькой,хотя наверное это что-то другое)так как белый мат,смотрится совем иначе)
за усердие в рисовании текстур грамоту можно дать)
до аварда мне кажется надо еще попыхтеть)там работа будет смотреться куцо
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 下午1:38
Дмитрий Щука, это или она, или другая десятка (их в сцене две), только на финальном рендере у неё другой цвет, менее насыщенный, потому что постобработка. Ну и в сером материале отсутствует бамп, а он очень важен - в частности, скругляет края понетки и рельефа, а буквы делает немного чётче. Я пробовал это делать при помощи дисплейса, но это почти нереально, поэтому они дополняют друг друга.
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/4 下午1:39
А соток не четыре, а шесть ) Всем большое спасибо, очень приятно, что работа понравилась! Скоро выложу ещё что-нибудь.
71
0
Alexey Lyulin
2011/2/4 下午2:51
смотрю и все равно не верю...
на самом деле, большинство стопудова рады, что гадкие мыслишки не нашли подтверждения
71
0
Alexey Lyulin
2011/2/4 下午2:52
может администрация и статьей с автора озаботится сразу, а?)
69
0
Byte_od
2011/2/4 下午5:42
За сведения о том, как качественно отрендерить "немного денег" надобно платить хорошие деньги ;)
5
0
Vitaliy Prohorov
2011/2/4 下午6:02
Вообщем-то о технике автор даже тут достаточно много рассказал. Правда, статья, действительно - немного другое.
61
0
AIVEN
2011/2/4 下午11:09
картинка неплохая
причина шумихи непонятна
96
0
slava85
2011/2/5 上午1:55
даааа ,шумиха была! [smile=06]
384
0
Savva Balaev (balalaev)
2011/2/5 上午2:33
А почему защитная полоска черная? Деньги фальшивые?)))
72
0
Fandia
2011/2/5 下午2:44
Всё гениальное - просто.
590
0
Skif
2011/2/5 下午8:13
3D Gallery Administrator
Автор - браво. уделал всех неверующих.
я лично тоже отправлю вашу работу на утверждение аварда. работа - класс. ждем новых работ.
17
0
PvGr
2011/2/6 下午3:05
Молодец! Замечательная работа.
7
0
Jek-Spb
2011/2/8 上午10:34
Фотоаппарат Canon 5D - отдыхает)
664
0
Daniil Alikov
2011/2/8 下午1:28
Фоторил детектед [smile=02]
только насыщенность зря прибрал.
Вобще, я тоже не поверил, что это рендер, ибо отмоделить по фотке такие примитивные объекты очень просто. Но прошел по ветке и после шейд-рендеров, реально, жму руку!
Я бы хотел посоветовать автору применить свои умения теперь на более сложных объектах. Удачи!
15
0
Oleg Stukalov
2011/2/8 下午2:20
Спасибо!
141
0
Victor Prestaia (Ellesar)
2011/2/8 下午7:58
:)) а ти попробуй вставить фото и отмоделить также) просто ради интиреса) и розложи так же, и купюри помни также) хотелсь би посмотреть:) думаю там тоже нужно будет посидеть штоб так зделать)
5
0
Phil_23
2011/2/8 下午11:54
100% фотореализм и авард.
Я думаю вам Олег можно смело на всех существующих 3D сайтах взять по аварду)))
62
0
Rico_888
2011/2/10 上午9:29
Ни как понять не могу, почему люди не верят, ну да ладно. С таким качеством текстур теперь можно публику доводить до шока, забавно да. Все эти комментарии на 7 старницах только в твою пользу. Не знаю какую ты цель преследовал, но достиг ты ее на 100% Удачи в следующих работах [smile=04]
590
0
Skif
2011/2/12 上午3:03
3D Gallery Administrator
помоему если не верят - то это вершина мастерства... автор доказал. поэтому я работу на аврад в любом случае номинирую...
38
0
GeorgeThreeD
2011/2/15 上午5:11
Офигенно фотореалистично, я тоже за AWARD! Не обязательно делать сложные модели с кучей поликов, иногда просто за визуализацию можно эвард дать)
35
0
Гребенщиков Андрей(Aniow)
2012/1/12 下午10:18
Работа классная) А исполнение очень хитрое))
13
0
SeRj-9
2015/9/5 下午11:26
Где авард за работу автору?