WARlam
Больше похоже на проект проспекта, ни одного фасада толком не разглядел, вы их старательно маскируете деревьями и статуями с фонтанами.
Вообще, заказчик просил особое внимание уделить центральному бульвару. А растительности там действительно много, хотя, по ссылкам ниже, фасады кое где проглядывают... ;)
Очень нравится! Работа класс! Объемы потрясают. Рендеринг без проблем прошел? Сколько занял по времени, интересно.
А бордюры высокие в поселке, если я к такому припаркуюсь, дверь не откроется )
Ein
Очень нравится! Работа класс! Объемы потрясают. Рендеринг без проблем прошел? Сколько занял по времени, интересно.
А бордюры высокие в поселке, если я к такому припаркуюсь, дверь не откроется
Спасибо! Рендер шел с бубном, на самом деле. 12 гигов оперативки оказалось маловато... На вид 3000х2000 уходило 2,5-3,5 часа.
З.Ы. Бордюры может действительно высоковаты, солгасен.)
Ein
А что за машина? 2.5-3.5 часа вполне нормальные цифры для таких рендеров. 12 гигов конечно жесть..
i7 920. Блин, заказчик попросил временно убрать картинки из портфолио, пока не доделаем вторую очередь. Так что остальные виды тут: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=83483
Если 32bit система, то ваши 12 Гиг хоть с бубном, хоть без него - играть не будут! 32bit работают только до 3 Гиг на обработку и 1 Гиг для системы (общее - 4 Гиг). На машиных с 64bit-системой не видел, чтоб ставили больше 8 Гиг, тоже смысла нет - не будет работать, то, что свыше, если тока это не КВАДРО!
Не предусмотрены удобные съезды для инвалидколясочников и направляющая плитка для слепых, а жаль - они тоже любят по бульвару прогуляться! Бордюры... высоковаты... чаще диски будут царапать - больше работы (денег) для автомастерских! :) Дверцы не будут у машин открываться - в ту же карзину! Нать ездить на джипах или без пассажиров! :)
Valery Kapura
Если 32bit система, то ваши 12 Гиг хоть с бубном, хоть без него - играть не будут! 32bit работают только до 3 Гиг на обработку и 1 Гиг для системы (общее - 4 Гиг). На машиных с 64bit-системой не видел, чтоб ставили больше 8 Гиг, тоже смысла нет - не будет работать, то, что свыше, если тока это не КВАДРО!
Если только это не i7 920, как написал автор... и на него 8 гиг нельзя поставить в принципе, 6 или 12. Так-то.
Valery Kapura
Если 32bit система, то ваши 12 Гиг хоть с бубном, хоть без него - играть не будут! 32bit работают только до 3 Гиг на обработку и 1 Гиг для системы (общее - 4 Гиг). На машиных с 64bit-системой не видел, чтоб ставили больше 8 Гиг, тоже смысла нет - не будет работать, то, что свыше, если тока это не КВАДРО!
Боюсь что ты не совсем понимаешь о чем говоришь. У меня был до этого комп с 24-мя гигами, проблем не знал, честно говоря, все 24 гига были задействованы (не всегда конечно, зависело от сцены). Что такое 32 бита, я благополучно забыл года 2 назад, чего и всем советую, кстати.
Реально, куда тут ушло 12гигов))) От если бы 1 гиг ушел как у меня в 2007-м, для сцены в 4.5млн. треуглов - то было бы круто! Небось полигонов насорил...
В CoD:MW2 по красивше графа, рилтайм и берет от силы 2 гига! [smile=06]
B_E_R_G
а куда 12гигов дел? Работа приятная, есть атмосфера, но и мелких косков, конечно, хватает.
Так получилось что сейчас только 12.) Выкручиваюсь как могу. В принципе хватает, когда речь не идет о поселках...)
З.Ы. Косяки есть, конечно, куда без них...) Буду исправлять.