[b]hron [/b] спасиб!
[b]Apocalisso[/b] сенкс. Могла быть в игре, но изза изменений в проекте - персонажи там буду другие.
[b]GoodAtom[/b] Ну такой концепт был)
Кстати кликайте на картинку - там другие скрины
Спасибо всем ! ))
[b]zxcman[/b] 8800GT, ты обычным материалом смотришь ? я через Xoliulshader. Хотя у меня и в обычном пашет... в настройках вьюпорта Direct3d стоит?
здоровская работа, интересный персонаж.
а по поводу полигонов - современный OpenGL 4.1 уже сейчас в тестах вытягивает больше миллиона полигонов в реал-тайм на игровых видеокартах, поэтому вполне возможно скоро для игр понадобятся персонажи на 200 или 400 тыс. полигонов...
все-же учитывая бум мобильных платформ спрос на лоу-поли и даже с значительно меньшим количеством полигонов (чем в данной работе!) должен притормозить увеличение сложности игровых моделей на pc-платформе.