7500 трианглов вместе с топором, 4 карты 1024*1024 - diffuse, spec, normal map, glow. .. Почему то не загрузило всё это сюда... Работу делал для конкурса на полигон... и давно мечтал выложить сюда хотя бы одну рботу.. да боялся - D.
нет... там всё ок.. просто видать спек перекрутил... нужно представить.. что синий цвет - митрил ( мифрил) а фиолетовый - адамантин фальшивый.. т.к. по краской сталь просвечивается.. -) спс
все классно и лаконично, несколько имхо советов:
сделать поярче-контрастнее, я понимаю что он там из подземелья, но персонажи люди привыкли видеть поярче.
и еще нужно поликов поуменьшить, их тут катострофически много и многие не несут нагрузки (все неподвижные-прямые на животе например, ниже локтя и тп)
потенциал детектед, удачи)
Привет, Вова =)
прикольный гнум.
в эскиз попал, как по мне
но ... ) как мне показалось, есть немножко разнообразие в стилях... сапоги и топор как будто стиля WoW, с мультяшными текустурами. в то время как нагрудник и наплечники в стиле уже Обливион, все с выпирающими деталями, проработанный, более реалестичный...
а еще волосы не оч понравились, мож текстурку надо было какую то на них нарисовать ..
а так оч даже смотрится
ябпоиграл таким в какой нить мморпг )
привет) Рад слышатЬ!)
Топор наверно потому что там угловатость видна? сапоги - т.к. я их не оч. аккуратно доработал.. Ух и задолбал меня этот гном.. я его 3 недели делал.. с пару дней перерывов... . Волосы.. да я сам 3 - 4 дня размышлял, когда тектуры дорабатывал.. но решил оставить их так..У многих гномах волосы сухие, как будто помытые и седые.. а на этом какойто себордак на эскизе.. и я подумал, вдруг.. На след. персе догоню.. Кстати.. давай сам не ленись.. учись! Это никогда не поздно.
спс за комент