Хммм...стоит упамянать, если используются не свои модели, особенно если занимают весомую часть изображения, возникает вопрос о авторстве других моделей.
Вот первая же ссылка в гугле на запрос "3D модель шампанское", даже материалы и этикетка не изменены
http://3d-wares.com/3d-models/objects/capacity/wine-bottle09.html
Хм, не хорошо, скачал не поленился, посмотрел. Не только этикетка взята.
http://yfrog.com/jk94230820j
Хочу сказать, что лично я против использования чужих моделей, за исключением мелочи на далеко заднем фоне и то в крайнем случае. Осуждать никого не в праве, но поему коль называется галерея художественная, а моделирование это процентов 80 сего художества, посколько зависит больше от восприятия и воображения чем от техники, то считаю что работы сдесь должны быть полностью авторские
P.S. все переделанно, не изменяет того факта, что все таки она не своя.
Показывать ничего не надо, я могу ошибатся.
[b]Valentine Zubkov[/b] - ваши обвинения несправедливы. Я видел данную работу в процессе создания, так что дальнейшая полемика бессмысленна и не обоснована. Я думаю во всем мире не одна сотня (если не тысяча или поболее) человек, которые смоделировали бутылку шампанского.
Я могу ошибаться, уже написал. "ваши обвинения несправедливы" - привел две ссылки, сетку и рендер, подозрительное сходство. Вопрос автору, почему все модели в полигонах, а бутылка в трианглах как на приведенном моем скрине
[b]Valentine Zubkov[/b] На бокалы гляньте :) У одного сетка плотнее у другого менее плотная. Один из них конвертнул в поли, а второй остался) По ниже приведенной модели я учился, и так же как с бокалами, "нахимичил" конвертнул не в поли, а меш... Знаю, что не оправдание, но я еще можно сказать чайник и даже года не знаком с максом. По этому случаются такие вот казусы, могу показать свое портфолио, если вам интересно и вы сможете убедится, что провести линию и пару модификаторов для меня не сложно...
Рендер Vray, пересвета специально добивался, но уже постом с помошью плагина dof pro, собственно как и аббераций.
З.Ы. На хай резе пересвет не так глаз режет.
З.Ы.Ы. Valentine Zubkov посмотри в личку...
Коль в обсуждении пошли аргументы в стиле "моделирование это процентов 80 сего художества", то от себя могу подкинуть еще и "горизонт завален". Вставлять можно куда угодно, а главное ёмко.
Если серьезно, маты и ракурс мне сильно понравились. Свет и композицию я бы реализовал по другому.
сама работа ниче такая и маты тоже . но вот обстановка мне не нравиться .
И еще может у автора это какой то свой подчерк , но я бы не стал так делать - я о царапинах на данной фотографии . Такие вещи как состаривание фотографии , всяческие царапины , даже черно белая фотография в разы увеличивает качество данного ресунка , тем самым делая менее заметным недочеты некоторые . Я бы наоборот не использовал бы такие пост эффекты ( если только композиция не требует этого в качесвте передачи самого настроения рисунка )
Успехов в будущих работах!!!
Материалы и свет хорошо получились - это из плюсов... а вот композиция как-то не очень интересна - слишком искусственно все расставлено (особенно бокалы).
Помада слишком явный след оставила - наверное, китайская и не держится совсем :)
А в общем, хороший виз вышел.
Успехов!
GDWorkerДве бутылки шампанского, две пробки, два бокала...
Две руки, две ноги, два глаза - блин, ну че вы такое родили, опять боян! [smile=06]
Ну а по работе:
композиция скучновата. История не прослеживается. Первое, что приходит на ум - "напились и уснули" :)
Хотя виз вполне, только бампа на столе многовато.