проблем экспорта особо и нет, а вот у самого макса с NURBS ами проблемы большие :) ... но согласен что три миллиона это многовато ... хотя для одного объекта это и не важно на самом деле ... главное чтоб точно без угловатостей :)
картинка хороша ! :)
я бы советовал попробовать HyperShot особенно для таких объектных рендеров вещь просто незаменимая :) и ОЧЕНЬ БЫСТРАЯ и экспорт не нужен ! и макс и врей ... советую попробовать!! HyperShot
Да, некорректно передает в макс. При малом количестве полигонов вылезают баги, неровности, поэтому приходиться экспортировать с большим количеством поликов, потом прокси, по-другому не рендериться. А что это за HyperShot? что делает и для чего нужен?
лично мне больше нравиться в макс кидать не полики из Rhino а NURBS и тогда качество не страдает вообще !! и качество поверхности настраивается легко !
chertenok
А что это за HyperShot? что делает и для чего нужен?