Мои поздравления с победой на конкурсе. Приятная работа. Всё такое немного игрушечное, и этим мне нравится. Добрая картинка. Откройте мне секрет, как делать такие деревья?
Всем спасибо за комментарии!
Provod (3D Work) деревья делались очень просто - сплайнами моделировался ствол дерева и ветки, а затем scatter'ом по ним размещались альфа-плэйны листвы, плюс лианы (тоже сплайны). На заднем плане деревья тоже делались в lowpoly технике, одна текстура на все дерево) экономит время рендера и некототорые из дальних деревьев это два пересекающихся плейна)
Богдан киб (3D Work) В этот раз я рендерил на одном компьютере и поэтому пришлось разделить сцену на несколько планов - дальний средний и ближний), а деревья рендерились на ура) это лоуполи 600-800 полигонов)
ars_1024 (3D Work) Спасибо, да конечно же неплохо было бы создать единый мир в lowpoly)