ARTUS: Разрешения текстуры на полу 1600x1600, хотя можно и меньше.
В свитке Reflection Выбран серый цвет со значениями, вернее RGB 140x140x140, хотя я обычно беру это значения от 25-65, это в зависимости от сцены, освещения и.д.п. Но сдесь почему то пришлось выбрать вот такие значения. Галочка Fresnel reflection не установлена.
Refl. glossinness 0.89 А Subdivs 20. Bump 2. Ничего особенного на мой взгляд. Для специалиста это может показаться смешно, но для начинающего вся информация полезна, я ни имею в веду вас ARTUS. Может быть вы очень хороший специалист. Я сам то еще не очень много знаю.
Всем спасибо!