- Мне очень нравиться)) Внутренее убранство на данный момент - просто никакое.(но надеюсь это с расчетом, что-бы потом захламить все внутри отдельными объектами) Ну, а если домишко сготовлен для тактической-пошаговки (а-ля JA), то скрещю пальцы на обоих руках, чтоб у вас все получилось)))нужно возрождать жанр)
2 Davidi imel vidu ya chto cinema 4d v bolshoy svoey celostbosti kachestvom ne ochen videlaetsia. Eto srasu mozhno skazat po mnogim rabotam sdelanim dazhe professionalami. Cinemu ya naprimer lichno lublu. Prosta v obrashenii da i modeling i vse ostalnoe poluchaetsia dovolno neploho. No do professionalnogo urovna ya ee stavit bi ne stal. V otnoshenii dannoy raboty i avtora, vse poluchilos prosto otlichno, v svoem viskazyvanie o cineme ya nestaralsia nikogo ne opustit ne kritikovat, prosto ya videl mnogo nizko poligonalnih rabot sdelannih v ney i eta odna iz samih lucshih.
2 Иван Ветошкин (Sauron) Proshu prosheniya neznal ) Ostaetsia tolko prislushatsia soveta :-)
Eshe raz prinoshu izveneniya sa viskazivanie. I eshe sa klaviatoru :-( U mena tolko angliyskaya imeetsia
Гасконец
Ты видимо новичок в синеме и не только в синеме...а вообще в 3д.
Посмотри работы http://www.raph.com/3dartists/artgallery/artistPage?aid=449
http://chester.cgsociety.org/gallery/
http://quadart.cgsociety.org/gallery/593198/
http://mattroussel.cgsociety.org/gallery/566728/
видео- http://www.youtube.com/watch?v=LpwjQSgiCvc
http://www.youtube.com/watch?v=Y0zZqqobJkA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=VZ9f3rRekVA&feature=channel_page
студия...используют синему http://www.aixsponza.com/
ну и офф сайт http://www.maxonpodcast.de/gallery/index.php/image/archives/8/
Если у тебя что-то не получается,или ты не умеешь это не значит,что прога слабая...значит ты слаб в 3д;)
И надо учиться,ну или пересеть на другую прогу где станеш профи за пару месяцев)))).
Не тру. Стекла половина явно автомобильные, вторая - рифленые. Если дом таки савок - не те рамы(где форточки?). Подтеки под окнами(можно было сделать отдельными плэйнами с альфой), материал крыльца как по мне неудачный малость. Немного странные пропорции двери подъезда. Текстура гаража слишком ржавая(читай запущенная) относительно всего дома. Тайловость стекол - можно перевернуть некоторые на 180 градусов. Сзади шов дом-гараж. Цоколь чистый, с такими то подтеками внизу стен. Лестница почему выгнута дугой(тут еще вроде бы угол подъема крутоват)? Провода, карниз над подъездом, электрощит?
Короче-не тру.
Работа понравилась ... очень даже хорошо.
С Dementor не согласен, неуместные замечания. Единственное в чём он прав это "Тайловость стекол - можно перевернуть некоторые на 180 градусов." ИМХО
Слава Синьке и автору работы. А сколько памяти забирает сцена(Object information>Memory).
Я, как Геймдевер считаю, что 24877 поликов многовато для одного домика.
А что касается рендера внутри дома, нужно прятать не крышу или отдельные этажи, а внешнюю(внутрюнюю) оболочку меша.
а у меня ща задача сделать такоеже только в китайском стиле и обязательно деревенское и деревянное, эх, а денег то пообещали всего 300 р. даже браться стыдно(
siba3d
а у меня ща задача сделать такоеже только в китайском стиле и обязательно деревенское и деревянное, эх, а денег то пообещали всего 300 р. даже браться стыдно(