у, очень неплохо, здорово, тока я думаю лицо можно было бы и оставить, на тот случай, если шлем собьют в бою)
один вопрос: а ему на ногах эти металлические штуки ступней шевелить мешать не будут?
Пасибо за интерес к работе :)
[b]Carnifex[/b]
Наверное ты прав, но четкость размером развертки ограничена, доспехи довольнотаки мала места занимают на текстуре (хоть и разрешение 2К)
[b]Pionar[/b]
С мордой отдельная история, жена раскретиковала в пух и прах, сказала что я на самом деле не такой урод :), так что ее буду дорабатывать и сделаю уже нормальный автопортрет так сказать. Про практическое назначение этих штук на ногах, если он акробатическими упражнениями заниматься не будет то мешать не должны :)
[b]Posthuman[/b]
Лень было новую морду делать (причина см. выше), а шлем самое простое решение :)
[b]Михаил Калинич[/b]
Не не анимирован пока, ща чуть позже отсетаплю и сделаю тестовую анимацию... Блин вспоминать теперь много придется... года четыре - пять не ситапил уже :(
Вообще то нормалом сделал плюс текстура, если интересно вот ссылки на увеличеное изображение доспехов
[url]http://marlock.narod.ru/04.jpg[/url]
[url]http://marlock.narod.ru/05.jpg[/url]
[url]http://marlock.narod.ru/06.jpg[/url]
Нормальная такая модель:) Так как я не моделлер, могу сделать замечание только по виду: шлем выглядит, как оцинкованное ведро с прорезями. Я бы посоветовал подумать над видом шлема:)
Нормальная такая модель:) Так как я не моделлер, могу сделать замечание только по виду: шлем выглядит, как оцинкованное ведро с прорезями. Я бы посоветовал подумать над видом шлема:)
"дизайн" если можно так выразиться собсно такой и был, да наворотов каких то уже лень было городить. а вот то что масса не чувствуется тут согласен.