понравилось.
недостатки, которые я увидел: корабль всеже сливается, как-то по лучше его выделить нужно, светом или цветом, или другим ракурсом. потом цветовые шумы на небе, бросается в глаза.
хорошее решение с кустом, композиционный указатель грамотный, смягчает ощущение дробности.
за последнее время это первая работа которая понастоящему понравилась!!! если убрать этот мерзкий цвет с неба и добавить брызг то просто идеальная будет) авард по тебе плачет)
При таком положении относительно линии прибоя и масштабе ни пены, ни брызг практически не заметно (если верить фотографиям), так что этот момент решил упустить :)
Качественно!
Но все я смотрю делают какие-то замечания... Думаю можно доработать до безупречности. От меня - дисплэйс на воде нужно было отрицательный ставить. Волны вреале кверху острые а не округлые.
Целью служило создать изображение в стиле ретро, отсюда ярко выраженная сепия (соответственно и цвет неба такой).
Всем не угодить :) Если бы [b]anton krasnov[/b] не обратил внимание на цвет неба, то нашлись бы другие недостатки и так до бесконечности.
Вноситься изменения в данный вариант скорее всего не будут.
Море не похож на море - хотья у него материал как море...:)... А так присоединяюсь к всем - Работа 5 по 5... Атмосфера и сказочность на высоте!!
Успехов!!!
Очень кинематографично сделано. Мне особенно понравилась работа с цветом. Я так понимаю, что чёрные полосы сверху и снизу тоже добавлены для более "киношного" эфеекта. Единственное, что вызывает сомнение, на мой взгляд, слишком низкая линия горизонта. Море в перспективе должно дальше идти.
Спасибо за отзывы.
При таком сочетании стихий, всегда будет куча вопросов. Правдоподобность всех моментов проверялась (с поправкой на "фанстаичность"). Линия горизонта установлена правильно :)
Поздравляю с заслуженной наградой [color=Maroon][b]Авард Render.ru[/b][/color] и [color=Maroon]+80[/color] баллами рейтинга на сайте.
Проверьте личные сообщения и следуйте инструкциям в письме..
с первенцем! ))
класно получилось, слушай, есть пара вопросов - как ты делал воду (материал, и если не трудно -его настройки),
и ещё скалы - там на них процедурные текстуры или растровые?