У меня от макса пока еще крыша едит, невъезжаю во многое, а Zbrush-ем я еще не пользовался, хотя уже не первый мне её настоятельно советует освоить. А на счет текстуры из фото, мне кажется если привести пример с моделингом, то для меня проще сделать модель с нуля чем подгонять и переделывать геометрию, пусть даже очень близко похожую болванку, то же и с текстурами на мой вгляд, проще с чистого листа. Это мой субективный взгляд, может и не верный, да и я претполагаю что он может изменится с преобретением мало мальского опыта.
Буду очень признателен и благодарен за критические коментарии, они мне очень важны. Спасибо.
класс! задумка неплохая, но было бы здорово переориентировать ее в более позитивное направление: например переименовать в "MAXimum power!" как в игре Красис))
нос и уши престранные, мне кажется вобще стоит избегать в портретах ракурсы которые сильно захватывают ноздри, а вот глазные яблоки хорошо вписаны в глазницы=)
На счет пиксолизованных значочечков на сером фоне:) - я думаю, если подходить к работе серьезно, то можно было бы их и в кореле отрисовать... ну хоть самые пиксельные хотя бы:)
Спасибо, хотелось немного пояснить о смысле, который я пытался вложить в эту композицию. Здесь человек как бы окунулся в этот компьютерный мир, просунул голову в монитор. И получается, что тут соединились два мира реальный (это сам персонаж) и компьютерный (окружение). Поэтому в местах соприкосновения этих миров этот красный свет. Ну что касается пиксилизированности значков, я только жалею, что не сделал их еще больше такими, они как раз и подчеркивают нереальность, компьютерность. Серый, однообразно скучный фон говорит о том, что этому персонажу еще не открылся удивительный в его разнообразии 3д мир...