неплохая модель . если не считать странное положение плечей. на коленях- поликов маловато. и ботинки неоправданно детальные. ещё с тазом бок
..
правая кнопка на названии вьюпрта -configure. вкладка statistics- ставишь галочку напротив tringle count.
….в gears of war на главного персонажа около 15000, на второстепенных типа рядовых монстряков от 10000-12000 (насколько я помню) ...эт и есть сегодня lowpoly и не сказать что это уж совсем жир (без излишеств)
все что нельзя найти рисуется от руки :))
ну про полики можно долго разговаривать ,всё зависит во первых от движка, динамики ,и от камеры, ,чем больше полигонов анимирыванно тем больше напряг на комп, хотя в играх полики это не первостепенная составляющая графической части игры, больше всего на себя берёт текстура и все тормоза и проблемы связаны именно с ней . очень редко получается что не детальную текстуру можно компенсировать полигонами, потому что требования к количеству текстуры жесткие в любой игре, с поликами свободы куда больше, аднако тоже увлекатца не стоит, в большей части всё зависит от видеокарт которые в обиходе...