Наскока я понял, пишите на блице игрушку))
Если уберёте тени, то он спокайно тебе и 3 милиона потянет, я это уже делал правдо 3 фпс, ну ничё 8)))
Советую немного поликофф добавить, а-то смарю, квака первый опять в моде! :D
Ну, в крайнем случае, будет выглядеть как дум 3 если сделаете чёрные тени и бампом его покроете))
Тада будет смореца круто;))
у него просто раскраска должна быть как у тропической лягушки или ящерици что ль, не помню)))
игруха не на блица, а на CrystalSpace3D, хз что лучше, но нашим програмерам он понравился больше)
3 млн полигонов с 3 фпс это не есть хорошо для скрол шутера))))))))
смотрется это должно не мрачно, а весело, стиль примерно как семе, но тока скрол шутер и крови должно быть просто море, и поликов меньше, но тока руки растут из Ж*ПЫ и текстуры я сам нармальные нарисовать не могу((((( а обьяснить кому-то через инет, имея тока маленький концепт неподробный, трудновато))))
наши программеры тестили этот наш двиган, запускали затекстурированые полигоны с анимацией, сказали что больше 50к тормозит
я думаю в сталкере до 1млн поликов доходит крайне редко, да и то на макс настроях на зверЪ машине))))
на максималках в сталкере мона не тока на зверской машине играть :) мидл-енд компьютеры берут её легко, мой по крайней мере.
PS. моделька класная, что то напоминает, только я не помню что :)
у меня пень 4 3000 Мг с гипер тренингом, видюха на 128 мб азус n6600gt и гиг оперативы
если включить качество осещения хатя бы не самое лучшее, а следующие по крутизне, то играть уже невозможно)))
так что не гони))))
на чем тестил не знаю, но инфа обновилась и теперь возможно в кадре уже 200к полигонов))) буду обновлять модельку)
samarik найди бесплатный движок который подет под винду и под линукс, который может выдать больше и который поддерживает всякие анимации скелетные и дальше по списку...
найдешь -- спасибо тебе большой, не найдешь -- ну хоть обломишься)))))))
samarik найди бесплатный движок который подет под винду и под линукс, который может выдать больше и который поддерживает всякие анимации скелетные и дальше по списку...
GLScene
Она на всех платформах идёт, держит около 20 или больше форматьв 3д моделей, иваще оч много форматов, полигонов держит тож немало, на 2 000 000 у меня было 20 фпс.
И скелетная те и морфная, и любой эффект и какие хош шейдеры, маты всякие, мультитекстурирование, тени 2-х видов, чё там ещё, 3 физ двига встроеных (ODE в том числе).
Не понимаю, вы не искали наверно, а самое первое что увидили схватили ии всё.
Я на неё прогю уже год, и нормально всё пашет!
я однажды делал гоночки, так смодлил тачку (Camaro) на 32к полигонов, на него отражение, тени, грязь, физику прикрутил, и трассу эдак, полигонов на 150к, и было в раёне 270 - 320 фпс. Тебе мало?
просто если ты сможешь доказать нашим програмерам, что то что ты говоришь правда (для бесплатного движка ты называешь очень заоблачные цифры), то тагда и наш проект многое приобретет с этого
скинь хатя бы самые последнии заготовки, буду очень признателен)))
ну ты же что-то сделал? или ты посмотрел что у тя 200-300 фпс, сказал:"вау!"- и удалил все...
я имел ввиду максимално закончиный вариант на данный момет) пофиг что недоделано, хатя бы что-то..
если включить качество осещения хатя бы не самое лучшее, а следующие по крутизне, то играть уже невозможно)))
так что не гони))))
если это про сталкера, то на Athlon64 X2 4600+, 2 Gb RAM, GF7600 GT 256 Mb на самых максималях ниче не тормозит....и это у меня тока midle-end компьютер..
а хай энд комп тада что? суди по всему что-то в два раза мощнее...
мой комп хуже твоего ровно в 2 раза (кроме проца), от силы 2-3 фпс на открытых пространствах с макс настройками...
но щас речь не о сталкере, а о бесплатных движках, и вот поэтому мне неверится что возможно 20 фпс при 2000000 поликах в кадре, ибо движок этот старый (года 2 ему вроде есть) и бесплатный, вот)
Вот на бальшой картинке кстати видно что разницы в том рот открыт у них или нет, не заметно. тоесть рот более контрасным надо делать по отношению к черной башке. яко красный или просто светлосеро красный. И опять же при таком размере такие мелкие зубы тоже не заметно их можно побольше и по реже. и наче нафик их деать когда их незаметно)
-
а так да, нравится.