ого себе зверюга! эх шэйдеры и маты подкачали. бамп и дисплейс-опасные ребята,с ними кропотливей надо,иначе будет выдраенная жестянка.
моделлинг здравый!
понравилось... злость и ненависть ощущаю.. правда с кожей точно поработать надо
еще нос не понятный какой-то...
p.s. да... мне еще только предстоит все это пройти: рожу, бабу и авто... =)
Шлем у него нехорошо сидит. Как вязаная шака на башке у гопника. Такое ощущение, что внутрь шлема положили пару рукавиц и плотнее на голову он просто не налезает.
И общее ощущение таково, как будто это не физически полноценный орк, а карлик с тонкими руками, узкими плечами и большой головой с высоким лбом. У окров-то лбы как у питекантропов, назад скошенным (как правило).
как мне кажется, глаз слишком большой. И сбоку открытая шея...
А в целом понравилось.
Впечатляет. =) Как уже писалось - на лице глубину бампа сделать чуть меньше. На шлем масочку положить с ржавчиной и грязью (можно просто детализировать лучше) и просто конфетка получится. =)) Всё ИМХО.
А по-моему, даже и bump на коже может сойти, я бы оставил, чтоб лицо перекашивало от злости и страдания души. Дело в самом цвете, точнее в блеске кожи. Вот присмотритесь, на что похож цвет? На макияж! Такие тени девушки накладывают на верхние веки, с медным блеском. Отсюда и голова получилась «медной». Ну, я так вижу.
Ворошилов в гробу перевернется от такого Стрелка:)
Прикольно, есть эмоции, причем во всех работах, композиция, многие работы автора настену не стыдно повесить!
Поздравляю!
Мне нравится прикольный стрелок получился!блин поработай еше с матами и тогда свобше супер будет!!![img]C:\Documents and Settings\Игорь\Рабочий стол\Smiley9.JPG[/img]
Моделька классная!!!! Текстуры - тоже прикольные. Че не порадовало: волосы как-то отдельно от орчины смотрятся; плохое качество размытия (не помню чего конкретно побольше надо было сделать: толи bias'а толи pass'ов). А так очень порадовало ))))
апдейт.
[url]http://img150.imageshack.us/img150/3893/orcarcherv2lqzq1.jpg[/url]
2 Sprite:
О, это очень занимательный метод! А главное - простой как три рубля.
Берешь свою гладенькую модельку и кидаешь на нее мод-р Tessellate (настройки по дефолту). Поверх этого уже Smooth (Turbo- или Mesh-). Все :)
Дальше начинается форменое безобразие с добавлением полигонов где попадя и не попадя.
А назвал я этот метод так, потому что редактируя исходник ни в жисть не догадаешься, что получится на выходе :)
Можно быть стопроцентно уверенным только в том, что это будет уродец.
Насчёт " уродливой рожи" - в корне не согласен...
Нечто красивое и совершенное, как-то "баба" или "авто" - без этого никуда...
А "уродцы"... Это от человека зависит... Некоторые, например, кроме уродства ничего и не делают...