Модель хорошая, текстура кожи не очень, хотя культуристы мажуться всякими кремами тонирующими, но всё равно :) не понравились запястья, слишком тонкие и простые, локоть тоже требует доработки.
Я бы в канал отражения кинул Vray map. При правильной накрутке, и окружении HDRI, могло бы получиться красиво. Да и sss в шейдере не помешал бы. ИМХО окружение очень портит. Соглашусь насчёт косых мышц. Не помешало бы ещё широчайшие обозначить и над запястьями поработать.
А большое изображение действительно на мужика похоже. что-то художественное можно сделать из той картинки, поигравшись с контрастностью, цветом, добавив всяких плоскостей, ритмов и пр. Ну это уже не 3ds max буде, конечно, но как мачало для чего-то серьезного и интересного - весьма........
На счет косых и широчайших. В качестве примеров использовал фотки с Олимпии. Там в позициях "двойной спереди" и "двойной сзади" косые и широчайшие не особо "секутся". Но я их немного отпечатал бампом, который я отчасти засветил в фотошопе при помощи левелзов. По той же причине и пресс слился с брюхом.
(Не считайте как последние оправдания неудачника ;:))
А с HDRI тему реальную можно было бы замутить, только я в этом еще не волоку.
На счет косых и широчайших. В качестве примеров использовал фотки с Олимпии. Там в позициях "двойной спереди" и "двойной сзади" косые и широчайшие не особо "секутся". Но я их немного отпечатал бампом, который отчасти засветил в фотошопе при помощи левелзов. По той же причине и пресс слился с брюхом.
(Не считайте как последние оправдания неудачника ;:))
А с HDRI тему реальную можно было бы замутить, только я в этом еще не волоку.
Билдер выдуманый. Следующего замоделю наверняка в далеком будущем. Скорее всего произведу капремонт этому челу - сделаю более тонкую детализацию и новые текстуры. Ну и конечно же появятся ноги.