Симпатично даже очень
Не помешали бы однако, развивающиеся флаги на башнях.
И волны с пеной, разбивающиеся о скалы.
А на волнах корабль. Было бы совсем круто.
И так круто!!! ИМХО для придания эффекта большой высоты не помешало бы разместить облока в низу изображиние. Текстуры на замке понравились. Вот только, может я не прав, но башни должны у основания быть шире, чем у вершины (вроде скошеной пирамиды). Хотя может я и ошибаюсь, я не архитектор ;)
Красиво, но скучно,очень скучно,ужасно скучно(может у меня настроение не-то)
Бросается в глаза шов дисплейса(граница света и тени, центр композици!!! ) а там что-то типа boxUVW.
Не понравилась скала на заднем плане,очень правильной формы и размытое небо
Ещё нехватает деревьев,растительности,воды(как уже сказали) деталей на замке, и жизни вокруг
P.s сетка спорная!!! может она была сделана немного раньше финального рендера? Есть вещи в воздухе которых нет на картинке.
Для тех, кто ещё сомневается в достоверности сетки. http://www.filebest.ru/files/7056138/1498/filebest_ru_Lock.jpg
Насчёт облаков у меня была такая мысль, но я с ней не справился, с автобурном не подружился. Что-то не очень вписывалась в общую картинку. И объект в верху изображения которые не присутствуют на финальном рендренге, это модель птицы, у которой снята галочка Renderable в настройках. Она чисто случайна туда попала, не заметил. И ещё хочется знать мнения знатоков построения света, это моя слабость.
Работу я может доделаю, благо ещё осталось желания.
нравится
мне кажется, какие-то детали нужно добавить, зелень точно напрашивается
может еще пятно яркого цвета сделать - флаг, архитектурный элемент или человека на башне.
вообще, больше красок хочется видеть
хорошо.
давот действительно не интересно. попробуй сделать вместо "огромной вулканической пароды" более реалистичные скалы. посмотри как это делает природа.
а ещё лучше на этих скалах выдолбить чегонить вроде статуй или лица, а коли там столько "варон", то черепа ужасного ). и свет соответственно- ночь. Ведь по композиции главный должен быть - замок, а он у тебя потерен вверху, "за" скалами. А если будет "сюжет" на горе, то всё вкорне изменится, тогда будет немного яснее почему он (замок) там и для чего. Ещё можно показать море. Вроде замок как крепость на берегу. Или вместо моря горы уход за горизонт (тогда получится вроде крепости на перевале) .......... срочно чтонить придумывай ;))
зы: вцелом хорошо, но хотелось бы отлично !
Работа очень понравилась. Атмосферная и величественная...
И все дебаты по поводу неестественности скал считаю "водой". Откуда Вам-то знать какие скалы бывают, а какие нет.... И для начала надо было спросить, нужна ли эта самая реалистичность самому автору. И с башнями тоже что-то не то... Вы что знатоки средневековой архитектуры?! Скажите еще: небо не такое... Эта ваша тенденция повсюду требовать фотореалистичность уже поперек горла стоит! Вы еще давайте потребуйте, чтобы монстров и прищельцев реалистичными делали...
2 Автор: Работа очень понравилась. Очень хороший дисплейсмент... Представляю сколько времени ушло на пререндеры... и на сам финальный рендер.... Конечно более детальная проработка самой крепости не повредила бы...
А на счет облаков попробуй DreamScape - разобраться не просто, но если разберешься... Только одни облака будут шедевром... Правда плата высокая... Время рендера приблизится к создаваемым тобой облакам... Но это того стоит.. Желаю Удачи...
В целом работа с потенциалом. Немного подработать и будет неплохая романтическая картинка.
1. Добавить воздуха. Щас воздушной перспективы почти нет - скалы что на переднем плане внизу, что самые верхние вдали имеют одинаковый контраст и цвет. Дальние надо чуток приблизить по цвету к небу.
2. Сверху немного не хвататет неба, башни замка почти уперлись в верхнюю рамку.
3. И есть какое то смутное ощущение, что тут с масштабом что-то не в порядке. Возможно из-за того, что скалы вблизи и скалы вдали выглядят совершенно одинково по структуре и детализации, как будто дальние просто увеличенные передние. Ну т.е. ежели бы это была кирпичная стена, то размер кирпичей был бы одинаковым что вблизи что в дали, не менялся с расстоянием. Возможно тут причина в своеобразной фактуре скал, в котрой мелкие детали являются аналогами больших и, соответственно, большая гора будет выглядеть по фактуре точно так же как маленькая - мелкие детали на ней заменят точно такие же крупные.
4. Можно, как уже сказали, посадить на скалах немного одиноких деревьев.
2 ЛМА
Согласен со всем, только хочется сказать на счёт не хватки неба. Я хотел показать то, что замок действительно построен высоко. Если я поместил бы замок в центр изображения (что автоматически добавилась бы больше неба) то ощущения высоты бы пропала, можно было поставить камеру подальше от объектов, в таком случаи замок получился бы меньше и кроме скал разглядывать бы толком было бы нечего. Может я не прав.
При таком формате картинки так и будет как ты говоришь, однако можно же сделать более вертикальный формат, т.е. сделать больше неба не перемещая скалы с замком вниз, а просто добавив немного сверху, условно - сделать формат не 800х600, а 800х700. А можно вообще следать формат вертикальным, т.е. 600х800
А по-моему неба самый как-раз...
Если переместить замок в центр композиции - исчезнет ощущение, что он подпирает небо, и выше него только птицы =)
Я бы даже камеру еще опустил по штативу и по лучу поднял для усиления перспективы снизу вверх...
ЗЫ... Чем то напомнило работу Романа Ц...... незнаю некого негатива от работы не вижу....
потому наверно ничего не могу сказать... )))
все простенько....
вообщим удачи автару