Сказать можно много чего, недостатков хватает, но остановлюсь на орнаменте. Приглядитесь к нему: там изображена лира. Этот орнамент связан с изящными искусствами, а не с оружием. Мелочей в таком деле быть не может.
=) Почему одноразовый и почему юнной китайской девочки? 0_о Да на дереве не хром , просто с бампом преборщил, да еще рефлекта много накрутил...Исправлюсь. Опыта все таки маловато еще , буду стараться.
одноразовый потому что слишком хрупкий
юной потому что рукоятка слишком тонкая
китайской потому что стилистика похожая(аниме, большие лезвия маленькие рукоятки)
девочки потому что... ну я бы с красно-розовым мечом не вышел =) да ещё и с цветочками
да ладно помоему отлично получилось .. осталось забацать саму девочку в росписной пластиковой броне и непричесанные красно-оранжевые волосы, вот тогда будет отличное аниме :)) а ты случайно в lineage 2 не играесся ? уж больно похоже :))))
SSoffizier , =)) Прям в точку. Почти пол года играл в Линеечку =)) А потом понял что время зря теряю , прокачивая виртуального героя и решил занятся 3Д. Спасибо за коменты,в будующем попробую сделать ТХ или БД ( кто играл в линейку, поймет о чем я :))))
Для первого раза вполне неплохо.Я сам очень люблю холодное оружие, но такой меч очень неудобный: весь вес в рукоядке. И зря ты его обрубил. Меч должен быть длинным и утончённым. Если бы синусоиду на одном из лезвий сместить на пол периода, получился бы почти Soul Reaver странноватой раскраски :-) .
Спасибо ребят за отзывы, есть вопросик один тем кто работал уже с Максовскими волосами.Скажите как сделать коллизию с травой? А то мне пришлось вручную подгонять высоту травы, чтобы она не проходила через меч. В результате этого видно "плешь" в траве. Пробовал крутить динамику там, но ничего не вышло, а по задумке на бревне должна быть рубаха окровавленная, ее и не сделал тоже по той же причине. Подскажите плиз.