Очень классная, красивая и стильная работа. Только текстура снега, к сожалению, опять не на высоте. Я бы вам посоветовала здесь использовать двухкомпонентный материал с частичной прозрачностью - получится вода, застывающая на лету, полулед-полуснег, очень было бы красиво и более правдиво.
antonsemakin to all:
Большое всем Cпасибо за комменты.
antonsemakin to Jerelae:
Dear Jerelae! Рад Вас снова слышать.
Общественность требует реализьму в плане льда(снега). Ну а vox populi, как известно...
Признаться, сам не вполне доволен получившимся, хоть и не реалист я - тут уж хоть режьте.
В задумке это действительно как бы нечто среднее между льдом и снегом. Дело вот в чем: На Севере влаги в воздухе мало (из-за этого, кстати, и сильный мороз легче переносится, чем у нас на Среднем Урале), влага быстро вымерзает и как бы конденсируется на чем попало, а значит и лед не прозрачный всю зиму стоит, а моментально обрастает тонким (а потом и толстым:)) слоем инея. По крайней мере, так обстояли дела с нашими ледяными постройками. Так что это как бы иней на ледяной поверхности.
Честно говоря, я просто поленился экспериментировать с прозрачностью и всякими там SSS-ами, руководствуясь соображениями минимализма. Но если так всё повернулось, не растолкуете ли Вы ( Jerelae) мне по-подробнее, что такое "двухкомпонентный материал с частичной прозрачностью" и с чем его едят. Заранее благодарен (вот только Вы, кажется, в Максе работаете..., может получиться некоторое "столкновение культур")
Best regards
Да, в Максе... Думаю, сейчас практически в любой серьезной программе можно создать композитный материал, т.е. накладывающий друг на друга две текстуры на основе альфа-канала, маски прозрачности. Непрозрачные области маски заполняет первый материал, прозрачные - второй. Для этой картинки, допустим, это материалы 1) прозрачного льда или даже воды и 2) непрозрачного льда либо снега. Самой экспериментировать с композитными материалами пока не приходилось, каюсь, все собираюсь попробовать :)
antonsemakin to all:
Коллеги, подскажите, если кто в курсе, как бы так адекватно передать в Майе лед покрытый инеем?
Может ссылочки есть какие на текстурки, туториальчики там, шейдерочки и т.п?
Раз уж пошла такая пьянка.
Буду признателен.
Бленд смешивает обе карты ровно, при этом определяется степень общей прозрачности каждой. В точности как прозрачность слоев в Фотошопе. Вроде так... в принципе с такими материалами работать до сих пор не было необходимости :)
Blend, мне очень часто приходится использовать. Это оболочка для двух разных материалов, которые смешиваются по маске ( то, про что вы говорили), а композитный материал может до девяти разных материалов использовать и не только по маске, там всё гораздо сложнее.
Спорить не стану, ибо, как я уже сказала, работать с такими материалами пока не приходилось, и авторитетного голоса у меня нет :) Я бы все-таки к композиту потянулась, если бы речь шла о маске. Может, и зря потянулась бы :))) это выясняется за пару щелчков мышки, в конце концов. Главное - принцип знать.
Думаю, Антон сам теперь может почитать хелп и понять, какой из матов отвечает оптимально этому принципу :)
antonsemakin to P.S.
Да, по поводу материалов мне уже тут насыпалось нареканий. Но исправлять пока эту работу не буду (всегда есть опасность заисправлять насмерть:), по Академии знаю), есть другая задумка в том же северном духе, вот там и постараюсь подтянуть матчасть:)
И все-таки, неужто никто ничего конкретного не подскажет насчет изготовления заиндевевшего льда???!!! Ну же, зубры 3D!!!Где вы?
Дык, Антон, мы ж сказали! :) Два материала накладываются с маской. Блестящий лед и матовый иней. Как сделать маску: проще всего взять фото инея или чего-то похожего и в Фотошопе перевести в Grayscale. Подвигать рычажки контрастности и другие, какие вам приычнее, пока картинка не примет тот вид, который вас устроит. Это и будет ваша маска. Дальше берется материал абсолютно гладкого льда в качестве первой текстуры, плюс то самое фото инея в качестве второй текстуры и маска, сделанная с этого фото. Так через матовый иней станет местами проглядывать гладкий блестящий лед.
А какой тип процедурного материала надо взять, чтобы использовать маску, - посмотрите в хелпе или в учебнике, этого я вам, к сожалению, сказать не могу, но это совсем просто.
Не знаю про Майку, не работал ни разу, но в максе есть возможность рендерить элементы. Один из них является альфа-каналом. Когда рендеришь альфа-канал, то получаешь готовую маску по геометрии(в данном случае поверхности льда или снега на льду), для смешивания материалов в бленде, очень удобно и быстро, и при том не нужно сторонних программ использовать. Главное смоделить красивый лёд и снежные торосы. Считаю, что макс очень самодостаточная программа.
antonsemakin to P.S.
a> может есть картинка или фотка какая?
a> так всем будет проще понять что за шейдер нужен
Нет, картинок нету... Но по идее ведь должен же был какой-нибудь умелец смастерить что-то подобное. Вон всяких Ледниковых Периодов понаснимали, там-то по идее сплошной снег да лед...
antonsemakin to Jerelae
a> Дык, Антон, мы ж сказали! :)
Да, я понял:)) Но тут несколько другая история. Вы имеете ввиду, что КОЕ ГДЕ будет проглядывать лед, а КОЕ ГДЕ иней. Для этого-то КОЕ ГДЕ и нужна маска. Я же представляю себе вполне однородную поверхность, без "проплешин". Хотя, в принципе можно попробовать и с КОЕ ГДЕМ :) В любом случае, Спасибо!:)
antonsemakin to Вася.
Василий, ценю твой патриотизм, но..."царевна все ж милее". Я Майю имею ввиду:)
best regards
antonsemakin to P.S.
a> может есть картинка или фотка какая?
a> так всем будет проще понять что за шейдер нужен
Нет, картинок нету... Но по идее ведь должен же был какой-нибудь умелец смастерить что-то подобное. Вон всяких Ледниковых Периодов понаснимали, там-то по идее сплошной снег да лед...
antonsemakin to Jerelae
a> Дык, Антон, мы ж сказали! :)
Да, я понял:)) Но тут несколько другая история. Вы имеете ввиду, что КОЕ ГДЕ будет проглядывать лед, а КОЕ ГДЕ иней. Для этого-то КОЕ ГДЕ и нужна маска. Я же представляю себе вполне однородную поверхность, без "проплешин". Хотя, в принципе можно попробовать и с КОЕ ГДЕМ :) В любом случае, Спасибо!:)
antonsemakin to Вася.
Василий, ценю твой патриотизм, но..."царевна все ж милее". Я Майю имею ввиду:)
best regards
Интересная работа, достойна масла, только не лукойловского, а краски масляное. Понравилось цветовое офорлление. Но, по моему, будет лучше если у рыбаков появятся ноги, хотя бы краешек, а то они похожи на пешки.
Интересная работа, достойна масла, только не лукойловского, а краски масляное. Понравилось цветовое офорлление. Но, по моему, будет лучше если у рыбаков появятся ноги, хотя бы краешек, а то они похожи на пешки.
P.S to antonsemakin
на highend3d есть шейдер слошного снега и другие интересные шейдеры
там же можно найти шейдеры и для RenderMan в котором считались Ледниковые Периоды
Цвет, свет и текстуры - чудненько.
Тема сама - холодновата, - глубоко где-то о конце жизненного пути.
Эмоции передаёшь здорово. И в дворике тоже.
ps - соседям утром выставился? (по форуму)
Удачи!