я изначально планировал его в огромной сырой пещере делать. В лапе у него должно было быть золото или артефакт и он должен был быть немного мокрым. Но я понял, что для первой модели это уже через чур так как на 20 день создания я начал забывать как скульптить. Решил, что нужно приступать к новому проекту и не стал окружение делать :). Только гору сделал! Там кстати есть в скринах без глосса вариант, глосс добавился в пострендере оверлеем и он корявый так как было 30 семплов всего, а кадров много в общем вот так! Но я буду работать над ошибками и в след моделях (уже персонажа) постараюсь улучшить эти моменты ) Хотя азиатом нравится все маслянистое, а работы азиатов вроде как пользуются успехом ;))))
Евгений Кубя изначально планировал его в огромной сырой пещере делать. В лапе у него должно было быть золото или артефакт и он должен был быть немного мокрым. Но я понял, что для первой модели это уже через чур так как на 20 день создания я начал забывать как скульптить. Решил, что нужно приступать к новому проекту и не стал окружение делать :). Только гору сделал! Там кстати есть в скринах без глосса вариант, глосс добавился в пострендере оверлеем и он корявый так как было 30 семплов всего, а кадров много в общем вот так! Но я буду работать над ошибками и в след моделях (уже персонажа) постараюсь улучшить эти моменты ) Хотя азиатом нравится все маслянистое, а работы азиатов вроде как пользуются успехом ;))))
"Успех" это все субьективно. В первую очередь нужно работать на качество, а не на лайки. К тебе будут обращаться за твоим профессианализмом;) Лайки вторичны. Успехов в будущих моделях!
"Успех" это все субьективно. В первую очередь нужно работать на качество, а не на лайки. К тебе будут обращаться за твоим профессианализмом;) Лайки вторичны.
Успехов в будущих моделях!