Рад, что смог порадовать:)
2Lamez: э-э-э... ну сначала шоплены - текстурки то есть для шейдинга рисовались разные, инструмент "кисть" при этом использовался однозначно. Ну а потом ессно шейдер собирался в максе.
2Кадочников Алексей: а кто Вам такие печет? просто мне кажется, что подобные ошибки неминуемо приводят к пищевым отравлениям ;)
Блин, это совсем без пост обработки? Я пока только начинаю во всем этом разбираться, но такое впечатление что нарисованно, именно нарисовано, а не смоделировано... подскажите плиз ссылки где объясняется как добиться такого эфекта?
2SLAYER: Совсем:) Про "нарисованность" - зачастую это косяк (если не было таковой цели) - ибо означает плохое раскрытие формы. В данном случае мне хотелось именно такой мягкости, а добился я ее преимущественно довольно простым эффектом - РАВНОМЕРНЫМ освещением (со всех сторон, кроме низа - иначе совсем форма теряется, да и довольно странно выглядит в такой постановке объекта). Просто мягкий свет со всех сторон - без пересветов. Ну и шейдинг. Бтв максовский oren-nayar-blinn дает визуальную мягкость, а еще это можно усилить небольшим самосвечением или же НЕ ЧЕРНЫМ амбиентом сцены. Вот - надеюсь поможет.