Озеро Теос (нижняя картинка) - Супер!!
Я рад что ошибся в тебе! я думал что ты свет так и не выставишь.
МОЛОДЕЦ!.
Но вот верхняя картинка мне не очень.. много больно всего.. глаза бегают.. нет композиции... Аляповато.. рябит..
Но вот верхняя картинка мне не очень.. много больно всего.. глаза бегают.. нет композиции... Аляповато.. рябит..
------------------------------------------------------------------------------
Аналогично. Есть плюс - минут 5 разглядывал, довольно интересно.
Нижняя, как и говорил, просто супер!
Согласен с Shiva. Нижняя значительно лучше. Хотя все же отмечу один небольшой композиционный казус. Вторая слева пальма прилипла своей веткой к стволу первой, отчего возникает пространственный парадокс, вроде бы, судя расстоянию на земле и по размерам она дальше, а вот по веткам и стволу кажеться что они на одном расстоянии. Все это несколько усложняет восприятие. Надо было , ИМХО, вторую
пальму подальше задвинуть за первую, что бы ствол первой больше закрывал ветки второй, разделить их таким образом в пространстве.
Первая же картинка действительно сложна для восприятия из-за
своей пестроты и перегружености композиционно равноценными
объектами. Хотя там есть что поразглядывать.
Счастлив! Спасибо!
Как я и говорил все трехмерно. Если что то на чего то и наезжает, так это пространственный
обман, пальма, что слева, гораздо большего размера и находится дальше, именно из-за этого
могут и возникать пространственные обманы с которыми мы часто встречаемся и в реальной жизни.
Ну и на счет того, что 2D или 3D, как я и говорил раньше, или выше, все трехмерно и имеет анимацию,
даже каждая травинка, и я не шучу! А кто не верит, познакомтесь с программой AWB 3.0
В принципе желающим могу выслать файлы, но имейте в виду файлы .*awb & .*max Плюс нужен
плагин клиент сервер для совместной работы двух прог.
Может показаться странным, но я встретил больше препятствий при создании ландшафта и
растительности в Максе, и по этому я перебрал множество разных программ, и плагинов,
выискивая для себя, ту единственную , которая поможет осуществить мои мечты.
На счет моделинга, с этим в Максе почти все есть, соответственно с этим и у меня проблем
нет. Моделить могу, хоть и не быстро, но качественно.
Для тех кто незнает, что такое AWB3.0 советую взглянуть на картинку Озеро Теоса 2, там есть
краткое описание и адрес разработчиков этой проги.
Пишите !!!!
2. Мр.Голубев
Пространственный обман, говоришь, как в жизни? В жизни, ежели человек не может по каким то причинам (оптические эффекты, миражи, случайный ракурс и т.п.) адекватно оценить расстояние и понять окружающее пространство, то это обычно вызывает растройство вистибулярного аппарата с тошнотой и головокружением + большую неувереность в действиях ))) Зачем же специально это делать в работе, которая тебе полностью подконтрольна и в которой совсем не стоит задача вызвать тошноту. Так что данном случае с этими пальмами это просто твоя ошибка. Да и вообще, избегание таких случайных прилипаний основных объектов друг к другу одна из первейших вещей в композиции.
Для ЛМА.
Да ты прав и правда, намудрил я там с пространственным обманом.
На самом деле я много двигал эту пальму, да так и не нашел ей нужное
место. Убирать ее с переднего плана не хотелось, к тому же она закрывала противоположый берег, что мне тоже не очень нравилось.
Да и сама сцена не для моего компа, размер файла 30 мегов, поэтому
весь файл пришлось рабзить на более мелкие куски и отрендерить
Z- буферные файлы, с последующим обединением в заключительной
сцене. Это сильно мешало работе и отнимало кучу времени, а врезультате просчоты. Ну и взаключении еще раз всем спасибо.
Странно, как-то не создаётся впечатления, что это стоит на фоне озера. И резко всё очень.
А вообще очень даже симпатично. Нижняя картинка очень хороша.