Сцена масштабная. Там где царапины на корабле материал выглядит как будто стекло. Я такое видел только на кастрюлях полированных от которых краска откололась. Метал тоже поцарапанный должен быть. В Substance Painter картой height поцарапать в этих местах. там где окна из скалы выходят возле скал Dirt не помешает. Коммуникации с большим шумом высот и не хватает царапин, детализации, разброса цветов.
АликСцена масштабная. Там где царапины на корабле материал выглядит как будто стекло. Я такое видел только на кастрюлях полированных от которых краска откололась. Метал тоже поцарапанный должен быть. В Substance Painter картой height поцарапать в этих местах. там где окна из скалы выходят возле скал Dirt не помешает. Коммуникации с большим шумом высот и не хватает царапин, детализации, разброса цветов.
Хаха,действительно в начале собирал шейдер на чайнике)) хотел ,чтобы была основательная металлическая поверхность и облупившаяся краска,а в итоге в этих местах похожа на банку склянку консервную банку,нету основательности )верно подмечено,надо было добавить царапин и шероховатости..Спасибо за отзыв