милый. совсем негде спрятать инженерку. к лапкам совсем никаких приводов нельзя подвести. какой же он жалкий - какже он будет двигаться? согревает одно - столько золотого песка под ногами) правда помойки вокруг. а шёл он наверное мелкими шажками. логотип странный - дюже мазанный. зато есть зелень и вода. мир - труд - май.
Судит строго не буду но коструктивной критики внесу... считай что это у тебя WIP! 8))
И надеюсь что ты эту работу доделаешь..
И так:
1) Вода отражает небо.. для рек и други водоемов это почти как правило.. соотв. цвет у них должен совпадать!
2) Текстура песка сильно размыта, сейчас даже в игрушках такого уже не увидишь! подетальней надо и желательно процедурно.
3) Мех (робот) твой как тетки в американских боевиках - после 3х часов боя вымыты, причесаны и накрашены! Так не бывает. Пыль, гарь, следы от пуль, облущенная на солнце красска..
Кстате солнце..
4) солнце.. пустыня.. пески... нету ощущения Жары!! делаеться это просто - пересвеченность!... картинка должна быть пересвеченна, местами чтоб вообще не потеряться... т.е. яркие блики на металических частях, марево (мираж).. делаеться почти все это в Фотожопе..
И на последок.. не буду примахиваться к механике.. но я не верю что он такой легкий что не проваливается в песок!
П.С. ОЧЕНЬ хочу чтоб ты нашел время и доделал... 8)
Удачи
Нормальная дорога вышла, в смысле узнаваемая ))) Почему ее за воду посчитали непонятно.
А к критике добавлю чуток - похоже что табличка на переднем плане имеет надписи в виде сквозных отверстий. Как тогда там держаться серединки букв. Вот, к примеру, у буквы "О" на чем серединка держиться?