Если в сцене используется металл, то обязательно надо или делать полное круговое окружение (хотя бы совсем простое), или использовать HDRI, что бы в металле было чему отражаться. Иначе металл не будет похож на металл.
Когда делаешь реал, тогда возможно и необходимы отражения (даже скорей всего необходимы). Но в данном случае это декоративная картинка ( стилизация, если угодно) и здесь можно использовать те приёмы, которые подсказывает художественный вкус (которого возможно у меня нет). Но ЛМА ведь правильно определила что это металл следовательно такой приём тоже может иметь место. Здесь другая беда- когда я рендерил в TIFF, то тени на колонне были более прозрачны и читабельны , но когда я перегнал картинку в инет , они превратились в кляксы.