У вас на обеих картинках они ровные. Даже на картинке парка там где архитектуры в принципе нет. А человеку вы говорите не всегда ?
Ровные должны быть. Это правила первого класса, не вводите в заблуждение никого.
Мне встречали работы достойные и не раз без вертикалей. Какой первый класс, про что вы ?, где такое написано?, обоснуйте свои упреки доказательствами, а не просто своим "я так хочу, мне лучше знать"
В большинстве сцен смотрится просто эффектно и все, но нет таких правил. В противном случае в камере по умолчанию стояла галка на vertical tilt и снять бы ее нельзя было.
3Dmitri
У вас на обеих картинках они ровные. Даже на картинке парка там где архитектуры в принципе нет. А человеку вы говорите не всегда ?
Ровные должны быть. Это правила первого класса, не вводите в заблуждение никого.
)) у меня нет желания с вами спорить, пусть автор сам решает.
-Architec-
Мне встречали работы достойные и не раз без вертикалей. Какой первый класс, про что вы ?, где такое написано?, обоснуйте свои упреки доказательствами, а не просто своим "я так хочу, мне лучше знать"
В большинстве сцен смотрится просто эффектно и все, но нет таких правил. В противном случае в камере по умолчанию стояла галка на vertical tilt и снять бы ее нельзя было.
это Close up. Это не арх подача, а предметка, в кадре может быть чайник или телефон, подушка , цветок что угодно. Но целые инты (с собранными группами мебели) поданы только с ровными вертикалями.
У вас в работе "Пара новых интерьеров" на первой же визуалке с креслом угол стены завален ) аяяяй )
Я шучу, не воспринимайте всерьез.
[/quote]
Я не могу не воспринимать всерьез. Я ищу время чтобы помочь людям улучшить их качество хотя бы одним коменнтом, а вы просто тратите мое и свое время на бессмысленные споры из серии кто прав.
Если у вас есть время написать что то под работой напишите что то полезное. Все вам скажут спасибо.