保存
5212
42
0
投票: 0
评论:42
发布日期
所有语言
只是英语
85
0
Ygor
2005/1/5 下午2:33
Смотреть на чужих слонов не интересно, докажи что сам сделал, (см. комментарии к предыдущей твоей картинке)
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/5 下午3:11
ну дык не смотри:))
смотри на своих минотавров коштыберных:))) и спермобанки летающие:))
а чё мне доказывать, что слон мой?
не мой
из библиотеки взял, также как и самолёты, вертолёты и хаммер, всё остальное делал сам
лучше показать композицию с чужими моделями, чем просто саму модель но свою:)
3047
0
Roman Tsapik
2005/1/5 下午5:20
Chief Editor
из библиотеки взял, также как и самолёты, вертолёты и хаммер - Вот в следующий раз пиши в коментах что где взял, вопросов будет меньше... по картинке - понравилась.
2
0
Jeponchik
2005/1/5 下午6:10
АГА А МНЕ ЧЕ ГОВОРИЛИ
ВОТ ВИДИТЕ НЕ ОДИН Я ТУТ ТАКОЙ!!!
85
0
Ygor
2005/1/5 下午8:01
Да развилось тут придурков, нашёл чем тут шеголять, слонами и техникой из стандратных библиотек :) ну гений, ну супер художник, а в чём тут твоя заслуга? ах да у тя есть видимо руки, потому как только безрукий не может сделать из стандартных библиотек картинку, ну ещё наверное слепой, хотя слепой тоже может если постарается :) насчёт минотавров, и "спермобанок" зато я их сам сделал, Я САМ (и нехер в меня тыкать работами сделанными около 3-х лет назад и при этом намекать на то, что я ничего не умею делать такое может только урод-плагиатор, потому как других веских доводов у него нет), я не драл чужих работ и не выдавал их за собственные! ВСЕ ПЛАГИАТОРЫ УРОДЫ! Если используешь исполнение чужих авторов, то нужно это упоминать в комментариях! Кстати Позер к этому не относится :) это программа для моделирования, так что я приспокойно могу использовать сдлеланное в ней как своё собственное, так же как и сделанное в 3DSMax-е или Брюсе
41
0
Martens_Aleks
2005/1/5 下午8:09
Если чесно, то атмосфера не передана. Просто куча всего.
Тут нужно поработать с композицией со светом и отрендерить красиво.
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/6 上午11:39
2 Епончик : дурик:))
я взял модели, а это 20 процентов всей работы:))
я эти модели могу тебе передать, ты сделаеш подобное?
2Игорь Кравченко : ну-ну....я позер вообще программой не считаю, а то, что ты сделал гавно и гордишся им, ну гордись, я не против:))
77
0
Ivan Datskov
2005/1/6 下午1:15
Хе хе БИблиоооо текарь Хренаффф...!! Плагиат!! НАх!!! Аццтой!! Йопти!!
УРА УРА те Дажы ирлычок нужен не 3д воркс а 3дбиблмоделворкс!! Йопт!!!
БОХ АМНЕПОХ ПОкаРАЙ ТАких 3д ШНЯгов.................
Хадил Канем Я в этом случаи!!!!!!!в тваю сторону
сё нах бис каминтариев
Уморя Удачи
292
0
Alexey Glinskiy (Aleksey Glinskiy)
2005/1/6 下午1:43
даа чужие слоны рульные!
85
0
Ygor
2005/1/6 下午9:30
Да действительно! Позер и не программа вовсе, а так... ерундень. И правда там же нужно столько трудов прикладывать: ползунки двигать, потом импортировать в макс, да ещё и в максе нужно доделывать, текстурить, свет, рендеры... Не труд это не для нас! Тем более умтсвенный, нам бы чё попроще, вот например уже готовые модели впиндюрить, вот это уже то что надо! потом напихать уродское окружение, и запудрить всё это шумом, да так что бы ничего не разобрать...
А то что мои работы тебе кажутся гавном, так это скорее всего у тебя монитор им измазан, да и глаза злоба залила, вот это и мешает тебе судить о моих работах беспрестрастно... И ещё замечу, что не я начал тут эту демогогию, я всего лишь попросил доказать, что слоны ты сам сделал я ж не знал, что это не твои слоники, ты ж умолчал о самом главном, а ты меня грязью облил...
Да собственно чё это я тут взъелся... не прав я наверное, наоборот я должен быть тебе благодарен, если бы не ты я б и не знал что Деспон таких прекрасных слонов делает, так что извини не прав я... Желаю тебе успехов в освоении столь трудного дела - воровства, и побольше чужих моделей, они выглядят великолепно!
26
0
EarthPassenger
2005/1/7 上午11:53
Уууу сюда сочиться udaff.com
скоро в комментах будут писать КГ АМ,
первый на...
второй на и нии...
Плачевно ;/
26
0
EarthPassenger
2005/1/7 上午11:59
Ой извиняюсь, забыл сказать по работе все таки хочу написать, что все модели нужно делать самому и текстурировать самому, иначе это детский сад. Здесь ведь не на скорость работы делают и не для понта.
Если есть идея и хочеться её очень быстро выразить, то делай набросок.
Здесь и так "палева" хватает, зачем его множить?
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/7 下午12:26
злые вы какие то
как бабы в период ПМС
а вроде мужики...
время 3Дшников "всё в одном" уже проходит
Нафига мне всё моделить я никак не пойму:))
да и ещё, каждый из вас хотя бы раз задумывался о продаже своих моделей, в онлайн шопах, или даже пытался это сделать
но подобными высказываниями вы убиваете саму идею этого
эх....когда же наш русский народ ума то наберётся:)
ПЫ.СЫ. раз все такие умные, и кричите, что я моделить не умею, я кидаю вызов любому, на любое задание, садимся и работаем!
Создадим 2 топа и будем там описывать ход работы.
Потом всеобщим голосованием определим победителя.
НУ ЧТО ЕСТЬ СМЕЛЬЧАКИ А НЕ ПУСТОЗВОНЫ?!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/7 下午2:42
ДАВАЙ!! ЙОПТ тока ЧИСЛА 15 кагда буду Дома???? ася если че 1500277
стучиииииииииииииииииииисььььььь... Хе... Йопт
Тему вибираю чур Я!!!! ))))
77
0
Ivan Datskov
2005/1/7 下午2:53
Кстате не плохая .... тема...... для сайтов по 3д тематики ДУэЛИТьЦа один на один....с ограниченным сроком .определенная тема.... !!! КЛАСССНАЯ ИДЕЙка..!!!! ТАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫЛО.. !!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/7 下午2:55
Тока давай условие йопт рисуем все руками от текстур скетчей .. и прочей поднаготной!!!
1239
0
LMA
2005/1/8 上午1:18
Господа поединщики, вы тока тему для своего поединка выберите нормальную, интересную, красивую. А то ведь наверняка опять возьмете за основу какую нибудь попсовую лабуду аля идиотские амерские киношки или не менее идиотские игрушки-стрелялки.
А ежели сами придумать не сможете, то попросите, может кто чего умного вам и подскажет.
77
0
Ivan Datskov
2005/1/8 下午5:45
Автор куда та пропал!!!!!!!!
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/8 下午6:43
2 -Иван Дацков-: ок, тему выбираеш ты, а я место проведения
скажем 3Дцентер, там форум удобный
начало давай назначим на 15-ое
потом подведём итоги на 3-х сайтах
рендер
3Дцентер
цгтолк (буржуйский)
времени на всё провсё неделя
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/8 下午6:54
2 ЛМА: ты чувак авторитетный, может быть ты тему дуэлянтам выдаш?:)
что нибудь что можно за неделю сделать, при неполной загрузке
скажем 3 дня на моделинг
день на текстуринг
день на композу
день материалы, и пререндеры
день финальный рендер.
2 -Иван Дацков-: беру свои слова в отношении тебя обратно, раз вызвался, значит ты нормальный мужик:)
значит будет интерестный батл
мужик за слова отвечает, это его и отличает от бабы
а всем отстальным пустозвонам большой привет:))))
577
0
Daemon
2005/1/8 下午6:59
Коваленко Алексей & -Иван Дацков-
вам парни, я вижу совсем делать нехуй.
займитесь лучше делом.
1239
0
LMA
2005/1/8 下午9:35
За неделю ничего интересного, а главное - достаточно сложного (что бы можно было действительно оценить уровень) сделать нельзя. По хорошему - неделю на поиск материалов по теме, вникание в ее суть, и продумывание сцены и объектов (если тока не взять какой то конкретный объект, сделать его и подать без всяких изысков и придумывания). Затем неделю на моделинг (можно и меньше), несколько дней на текстуры и минмиум неделю на свет и рендер. Т.е. примерно чуть больше трех недель, а минмиум две с половиной.
А темы могу подкинуть какие нибудь. Тока сами решите - или это просто некий объект который надо смоделить и подать, или же это должна быть именно тема, которую каждый из вас должен будет самостоятельно изучить, разобраться в ней, раскрыть ее, придумать ее 3Д воплощение и реализовать. Второй вариант на мой взгляд намного интереснее, т.к. помимо умения нажимать кнопки на компьютере (чему можно и обезъяну научить), вам придеться достаточно усердно пошевелить мозгами.
З.Ы. И что за слово такое "чувак"? ((( Мы где живем? В спившейся деревне?
127
0
Extrane
2005/1/9 上午2:34
Незнаю писал ли кто это уже или же нет, но я думаю что уж больно много зерна.
77
0
Ivan Datskov
2005/1/9 上午9:24
Я С ЛМА СОГЛАСЕН 2,5 СРОК ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ РАБОТЫ!!!!
ТАК ЖЕ СОГЛАСЕН, ЧТО ПУСТЬ ТЕМУ ПРИДУМАЕТ ЛМА..........
ТОЛЬКО ПУСТЬ ОН ЕЕ ПРИДУМЫВАЕТ С 15 ЧИСЛА.. а
А ГДЕ ПРОВОДИТЬСЯ БУДЕТ ДУМАЮ ЧТО ПО БАРАБАНУ..... МОЖНО И 3д ЦЕНТР рендер ру и сиджиталк ком.... ТОЖЕ СОГЛАСЕН!!!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/9 上午9:27
2автору
3 дня это не срок.... я даже замарачиватьца не буду... тем более, я вроди как еще работаю у меня есть друзья и много всяких не решенных проблем.........
согласен на 2-2,5 недели? тогда в путь!!!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/9 上午9:32
2ЛМА ДУмаю что брать конкретный предмет все таки не стоит..... надо чтоб голова маленько подумала..... а руки нарисовали... ))!!!
Тут все таки креативв тожа должен быть !!!! а просто мабила машина думаю будет не интересна!! ..))))
78
0
Corban Dallas
2005/1/9 上午10:50
xax prikolno
38
0
piccasoOo
2005/1/10 下午1:54
Шаровая на вид картинка.....даже если и делалась с энтуазизмом....
в-рэй ей явно не помог...........
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/10 下午4:37
2 ЛМА: я за второй вариант
где нужно шестерёнками пошевелить:)
чувак?*:))) слово как слово
а по поводу спившейся деревни, вся бывшая СССР спившееся дервеня
но талант ведь не пропьёш! :))
2 Daemon : а можно без употребления нецензурной лексики?
и таким людям ещё аварды дают....
2 -Иван Дацков-: добазарились 2 недели так 2 недели
вот моя ася : 104374763 стучись, а то у меня какие то глюки, всё время сбой асЫкУ базы:(
1239
0
LMA
2005/1/11 下午2:25
Хорошо. Я тогда вам придумаю чего нибудь. 2-3 (может больше) темы по степени сложности. Какую делать - сами выберите. Когда темы выкладывать?
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/11 下午7:34
2 ЛМА: уже выкладывай! :)
60
0
(Strensh)
2005/1/11 下午7:36
аворды не за лексику дают. а вам рил делатьнех...
77
0
Ivan Datskov
2005/1/12 上午8:32
В принципе можешь завтра вываливать !!! я не против хоть и не дома буду пока так ручками на бумажке почиркаюсь!! )
26
0
EarthPassenger
2005/1/12 上午11:48
Мортал Комбааат!!!
Я уже в предвкушении.
Давайте сделайте че нить эдакое с переподвыподвертом.
1239
0
LMA
2005/1/13 上午1:41
ну вот, выбирайте.
Темы низкой и средней сложности.
1. Моделирование и выразительная художественная подача какого нибудь из механизмов Леонардо Да Винчи. Какой именно механизм - каждый выбирает себе сам (это то же будет показателем). Стилистику подачи желательно сохранить оригинальную, т.е. в стиле Эпохи Возрождения.
2. 3Д модель какой нибудь из наиболее сложных работ Эшера. Работа должна быть именно 100% 3Д без какой либо постобработки с помощью которой легко можно сделать эффект невозможности. К основной картинке должно быть приложено доказательство, что все это действительно трехмерное, имеется ввиду не сетка модели, а опять же трехмерная картинка с раскрытием секрета фокуса. Ну и еесно все должно быть красиво сделано и хорошо подано.
3. Ищем в инете книгу Жюль Верна "Робур-Завоеватель"(она в инете точно есть), внимательно читаем, находим описание "Альбатроса", разбираемся по тексту что там к чему и желательно максимально детализированно моделим этот механизм. Затем художественно и выразительно подаем в виде иллюстрации к сюжету книги.
3.1 Другой вариант темы - Жюль Верн "Властелин мира", моделим и подаем "Грозный" во всех доступных ему способах передвижения опять же в соответствии с сюжетом.
4. Ищем в инете книгу Г. Уельса "Война в воздухе". Читаем, вникаем и моделим сцену финального сражения немецких и китайских воздушных флотов над Ниагарским водопадом.
Темы высокой сложности
5. Русские масоны. Их след в русской истории или культуре. Тут может быть как визуализация какого то места или события связанного с темой, так и визуализация/реконструкция плодов творчества русских масонов.
6. Асгард, Вальхалла, День Рогнарёк. Материалы искать в Северной мифологии. Задача - максимально выразительно проиллюстрировать эти места и события. Что конкретно будет на картинке - каждый решает для себя сам. Т.е. полная свобода фантазии. Хочу предупредить, что при работе над этой темой есть очень большая опастность скатиться на какой нибудь киноштамп. Желательно этого избежать.
7. Преданья старины глубокой. Архитектурно-пейзжаная композиция с фентезийно-романтическим уклоном на тему языческой или просто Древней Руси. Возможна стилизация под русский модерн или нео-русский стиль. Что искать и смотреть - ищите все что сможете найти по деревянной архитектуре Русского Севера, а так же, если говорить о стилизации, ищите иллюстрации работ И.Я. Билибина и, если очень повезет - В.В. Суслова (особенно его альбом "Русское зодчество по преданьям народной старины. СПб., 1911.) Оцениваться помимо качества 3Д будет как художественно-идейная сторона, так и правильность воспроизведения самой архитектуры.
77
0
Ivan Datskov
2005/1/13 上午8:26
Темы действительно интересные!! стоит подумать!!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/13 上午8:29
ДУмаю 6-7 темы самые интересные!!
100
0
Kovalenko Aleksey
2005/1/13 下午1:22
ай да ЛМА, ай да молодец:))
Эшера обожаю
даже когда то начал моделить картину с лестницами
да и на Леонардо торчу
даже когда то пытался научится спать как он (каждые 2 часа по 15 минут)...не вышло:))
в общем мы с Иваном порешали, и решили что каждый вибирает тему сам
я скорее всего выберу что то из первых двух, Иван склоняется к 6-ой и 7-ой
в общем....ПОЕХАЛИ! :)
77
0
Ivan Datskov
2005/1/13 下午1:47
Я выбираю 6 тему!!
77
0
Ivan Datskov
2005/1/13 下午1:51
Вообсчим завтра выложим ссылку на топ в форуме на 3д центре... ))
1239
0
LMA
2005/1/14 下午6:07
Киньте потом ссылочку на форум, где вы будете биться )))
77
0
Ivan Datskov
2005/1/17 上午8:57
http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=26714