Освещение совсем не соответствует окружению. Ботинки освещены со стороны темной комнаты, а тот что стоит еще и изнутри. Из-за этого они не "сидят" в окружении
Саша Панцевич
Спасибо за отзыв. Что плохо в текстурах и визе? Посоветуйте над чем работать.
Первое, что бросается в глаза по текстурам - этонормал маппинг. Текстура выглядит плоской, словно нарисована аэрографом. Крошечные складочки на коже, детали на местах сгибов, даже рельефность налипшей грязи - все это можно было бы добавить. То же самое и с картой блеска, почти безупречно однородная. По визу - первая проблема окружение. Для полноценной работы задник слишком аскетичный, в духе 2000-х. Стоило делать либо вообще без задника, на стенде, либо поработать над ним подольше. Свет, как уже писали, не соответствует окружению, это сразу бросается в глаза. Если модель стоит против солнца и хочется подсветить ее немного, то лучше поставить объект, отражающий свет на модель, либо очень рассеянный источник света. Ну и еще можно было бы добавить дисплейсмент, налепить частиц кое-где, чтобы контуры модели не были настолько безупречны.
Oilinf
Первое, что бросается в глаза по текстурам - этонормал маппинг. Текстура выглядит плоской, словно нарисована аэрографом. Крошечные складочки на коже, детали на местах сгибов, даже рельефность налипшей грязи - все это можно было бы добавить. То же самое и с картой блеска, почти безупречно однородная. По визу - первая проблема окружение. Для полноценной работы задник слишком аскетичный, в духе 2000-х. Стоило делать либо вообще без задника, на стенде, либо поработать над ним подольше. Свет, как уже писали, не соответствует окружению, это сразу бросается в глаза. Если модель стоит против солнца и хочется подсветить ее немного, то лучше поставить объект, отражающий свет на модель, либо очень рассеянный источник света. Ну и еще можно было бы добавить дисплейсмент, налепить частиц кое-где, чтобы контуры модели не были настолько безупречны.