Проблема в текстурах - вернее, в их полном отсутствии. Придать твоему объекту цвет и блемк еще не значит закончить работу. Почитай книги Флемминга - там про это много. Обязательно нужно добавить грязь, микронеровности, прочие изьяны...
Обязательно положи карты - причем желательно не шум, а именно текстуры на все, что можно - на блики, на силу отражения, на дифузное рассеивание света, на бамп в конце концов. А иначе какой фон ты бы не положил - машина будет просто к нему приклеена.
Да чуть не забыл... А тебе не кажется, что свет на твоей модели и реальное солнце на фоне находятся несколько... в разных местах?