Ну в принципе норм, для такого поликаунта. Но вся соль то в запечени НМ и текстуринга. Текстурить лучше было под pbs - дает лучший контроль материальности и лучший результат.
да уж текстурить вам еще учится и учится(((( в таком поликаунте решает текстуры нормалка_дифьюз
PBR В ЭТОМ ПЛАНЕ КОНЕЧНО ЛУЧШЕ
а тут надо и следы от пуль и царапины и грязи и пыль песок итд))) в общем не простая текстура
Да слава богу что додумались делать бьюти рендеры и их выкладывать иначе никто кроме разрабов и не увидел бы то качество моделей которое существует. В игру текстуры попадают чудовищно ужатыми.
punkvideo
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=150006 вот
спасибо всем) я как бы и не претендую пока на авард) танк не скульптил поверх, такой поликаунт обычно тулят в браузерки, для андроида делал 8к трисов, там текстура 1к, вот скажите, есть ли смысл туда детализацию нормалки как у вг делать?) и кстати у вг в новых моделях тоже дульный тормоз без пороха...