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Alex Rowan

Fusion Studio 21.1: renderização deep por hardware até oito vezes mais rápida e mais de 25 novas ferramentas Krokodove

Macio

A Blackmagic Design lançou o Fusion Studio 21.1 — a atualização é gratuita para os detentores de licenças válidas. O conjunto Krokodove ganhou mais de 25 novas ferramentas para a construção de formas e o trabalho em 3D, a renderização por hardware de imagens profundas ficou, segundo o fabricante, até oito vezes mais rápida, e a distorção da objetiva pode agora ser calibrada a partir de linhas que o utilizador desenha diretamente no visualizador.

Uma versão do conjunto Fusion faz também parte do DaVinci Resolve — como uma página separada dentro da aplicação, pelo que as alterações no compositing afetam os utilizadores de ambos os produtos.

O Krokodove passou de extensão de terceiros a conjunto de nós integrado

O Krokodove é uma coleção de ferramentas para motion design que antes era distribuída como uma extensão gratuita de terceiros: mais de 70 nós, desde filtros de imagem padrão até warping e morphing, além de títulos e animação de texto. Na versão 21.0 a Blackmagic incluiu-a no produto.

Na 21.1 o conjunto foi alargado em mais de 25 ferramentas — sobretudo para a construção de formas e o trabalho com 3D. Para o motion designer, o sentido da integração é prático: um conjunto para o qual antes era preciso instalar um pacote de terceiros e vigiar a sua compatibilidade com cada nova versão do software é agora atualizado juntamente com a aplicação e está igualmente disponível no Fusion Studio e na página Fusion do Resolve.

Fusion Studio 21.1: renderização deep por hardware até oito vezes mais rápida e mais de 25 novas ferramentas Krokodove
Motion graphics construído com nós Krokodove no Fusion. Imagem: Blackmagic Design

Foram também melhoradas as ferramentas de criação de modelos. O MultiText recebeu um melhor comportamento de alinhamento de camadas e o navegador de tipos de letra passou a ter a opção de mostrar a amostra com o texto do próprio título. O Macro Editor passou a carregar e a guardar DRFX com vários modelos, recebeu melhorias na seleção em grupo, no agrupamento e na organização de nós, e o comando de atualização da macro passa a acrescentar-lhe as ferramentas selecionadas no esquema. Os recursos OGraf suportam ações de animação por tempo e no OgrafLoader foram acrescentados controlos de fotograma, aceleração (ease) e escala.

Compositing profundo: renderização até oito vezes mais rápida

O compositing deep permite calcular as interseções dos objetos a partir dos dados de profundidade de cada pixel, sem mattes de holdout manuais. Um conjunto destas ferramentas surgiu no Fusion Studio 20.0 e, na 21.0, juntaram-se-lhe a correção de cor nativa de imagens profundas e o suporte completo de camadas.

Na 21.1 a Blackmagic anuncia uma aceleração até oito vezes da renderização por hardware de imagens profundas. O Renderer3D em modo deep recebeu motion blur e suporte de objetos matte, nas ferramentas deep passou a funcionar a pré-visualização em flipbook e às ferramentas com modos de mistura foi acrescentado o hard mix. O lançamento anuncia ainda um melhor desempenho da monitorização de vídeo no desktop e melhorias gerais de desempenho e estabilidade.

Calibração da distorção por linhas desenhadas na imagem

A ferramenta Lens Distort passa a calcular a distorção a partir de linhas que o utilizador desenha no visualizador. Na versão 21.0 a ferramenta recebeu a calibração por padrão de xadrez — um método que exige que a equipa de filmagem tenha registado o plano correspondente. O novo modo permite trabalhar com material que chega à pós-produção sem preparação especial.

Fusion Studio 21.1: renderização deep por hardware até oito vezes mais rápida e mais de 25 novas ferramentas Krokodove
Calibração da distorção da objetiva a partir de linhas desenhadas sobre as arestas retas dos objetos na imagem. Imagem: Blackmagic Design

O Camera Tracker na 21.1 consegue importar resultados de tracking calculados em software externo, cortar tracks e ainda ver o fotograma de referência e saltar para ele. Para os estúdios, isso significa que a solução de um tracker especializado pode chegar à cena do Fusion sem novo cálculo.

Suporte de Python 2 descontinuado

A parte técnica do lançamento é mais curta, mas para os supervisores de pipeline é significativa: o Fusion Studio 21.1 já não suporta Python 2. Os scripts de estúdio e as ferramentas internas que ainda dependem dele terão de ser migrados para Python 3. As restantes alterações alargam a compatibilidade:

  • suporte de OCIO 2.5, incluindo o workflow ACES 2.0;
  • materiais OpenPBR;
  • leitura e escrita de EXR com compressão HTJ2K no Loader e no Saver;
  • espaços de cor DJI D-Gamut2 e D-Log2, GoPro Log, Leica L-Log (IDT e LUT), Vivo Wide Gamut e Vivo Log;
  • opção de ignorar a correção de distorção e de vinhetagem para as fontes DNG;
  • sintaxe alargada de variáveis em expressões e substituições;
  • tratamento do alfa (pre-divide e post-multiply) nas ferramentas de conversões logarítmicas.

A atualização está disponível gratuitamente para os clientes atuais no site de suporte da Blackmagic Design. A licença do Fusion Studio custa 295 dólares e é ativada com uma licença do DaVinci Resolve; uma versão do conjunto Fusion está incluída no DaVinci Resolve. Requisitos de sistema: macOS 15 Sequoia ou mais recente num computador com Apple Silicon, Windows 10 Creators Update, Windows 11 para ARM em processadores Qualcomm Snapdragon X Elite ou Rocky Linux 8.6; 16 GB de memória RAM (32 GB para maior desempenho) e, no Windows e no Linux, uma placa gráfica com pelo menos 4 GB de VRAM com suporte de OpenCL 1.2 ou CUDA 12.8.

Porque é que a Blackmagic traz para dentro do produto aquilo que a comunidade fazia

A história do Krokodove encaixa numa linha antiga da empresa. O Fusion chegou à Blackmagic com a compra da eyeon Software e, desde então, o preço da edição comercial foi baixando de forma consistente — hoje é de 295 dólares. O software funciona mais como argumento a favor do ecossistema e do equipamento da empresa do que como fonte autónoma de receita. Num contexto em que os pacotes de compositing concorrentes migram para modelos de subscrição, a diferença no custo de entrada para um pequeno estúdio ou um freelancer continua a ser um argumento relevante na escolha da ferramenta.

A integração do Krokodove é a mesma lógica aplicada à funcionalidade. Em vez de passar anos a apanhar a concorrência no número de geradores e efeitos, a empresa pegou num conjunto maduro, testado pela comunidade em projetos reais, e desenvolve-o agora com a sua equipa interna. Isso fecha uma área em que o Fusion historicamente parecia mais fraco — o motion design.

Se a tendência continuar, é provável que outros conjuntos de terceiros populares para o Fusion passem também para dentro do produto. Para os utilizadores é cómodo: menos dependências e conflitos de versões. Para os autores de extensões gratuitas o quadro é ambíguo — o seu trabalho ganha estatuto oficial e público, mas o ecossistema de extensões independentes em torno da aplicação encolhe. A segunda linha do lançamento, a aceleração da renderização deep, aponta para outro objetivo: tornar viáveis numa estação de trabalho comum técnicas que eram consideradas privilégio dos grandes estúdios de VFX.

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