Maxon, desenvolvedora de soluções profissionais para modelagem 3D, animação e renderização, anunciou a aquisição da Redshift Rendering Technologies, Inc., desenvolvedora do mecanismo de renderização Redshift.
O Redshift é um renderizador acelerado por GPU projetado para atender aos requisitos específicos da produção moderna. Está disponível como um plugin para
o Cinema 4D e outras aplicações 3D.
“A renderização pode ser o aspecto mais demorado e exigente da criação de conteúdo 3D”, comentou David McGavran, CEO da Maxon. "A velocidade e a eficiência do Redshift, combinadas com o fluxo de trabalho responsivo do Cinema 4D, fazem dele uma combinação perfeita para o nosso portfólio."
“Sempre admiramos a Maxon e a comunidade do Cinema 4D e estamos entusiasmados por fazer parte dela. Estamos ansiosos para trabalhar de perto com a Maxon, colaborando na integração contínua do Redshift no Cinema 4D e continuando a expandir os limites do que é possível com a renderização de GPU pronta para produção” declarou Nicolas Burtnyk, co-fundador e CEO da Redshift Rendering Technologies.
A Redshift estabeleceu-se como uma solução de renderização indispensável para gigantes da indústria como Technicolor, Digital Domain, Encore Hollywood e
Blizzard. A lista de projetos em que o Redshift foi usado para VFX e gráficos de animação inclui Black Panther, Aquaman, Capitão Marvel, Rampage, American
Gods, Gotham e The Expanse.
Image: Aquaman's credits
Ambos os lados afirmam:
• Ospreços do Redshift permanecerão inalterados. Os usuários podem continuar a comprar o Redshift através de seus canais habituais.
• Redshift é e permanecerá disponível para o Maya, 3dsmax, Houdini e Katana.
• O desenvolvimento anunciado de um plugin para o Blender continuará conforme planejado. Integrações adicionais podem ser consideradas no futuro.
• Os planos de lançamento e desenvolvimento do Redshift 3.0 não serão afetados.
• O Cinema 4D também continuará a oferecer suporte a outros mecanismos de renderização de terceiros por meio de sua arquitetura de plug-in.
As aquisições da New Unity e da Roper Technologies e mais nas aquisições de março.
Максоны молодцы, завидую!
По сабжу: наконец-то в Синеме будет достойный рендер, тем более GPU. Для ее сегмента рынка это самое то что надо.
Уж лучше бы на основе блендера сварганили что то свое. Такие корпорации как Адобе и Автодеск тем и плохи, что все что попадает к ним в руки, имеет тенденцию гнить и ломаться. Максон в этом плане "белая ворона" - они выпускают доработанную версию, а не пакет из 20 программ, каждая из которых нафарширована багами под завязку. У того же Адоба версия СС2014 еще была рабочим вариантом, но 2015 уже фиаско, а 2017 без пачки апдейтов вообще лучше не ставить. А если вспомнить судьбу Softimage и менталрея, то вообще грустно становится от того как корпорации сначала покупают "самое самое", а потом кладут на это, а страдает в итоге конечный пользователь, потому что вместо годного софта он получает "индустриальный стандарт" еле работающий. Кстати боюсь что похожая участь постигнет и Арнольд.
Ставь Adobe 2019. Там много вкусного.